
Dota 2 개발자들이 게임 메커니즘을 변경하고, 아이템과 영웅의 밸런스를 조정하며, 맵에 약간의 변경을 가한 패치 7.38을 출시했습니다. 주요 변경 사항을 살펴보겠습니다.
일반 업데이트
- 아이템을 주 인벤토리로 이동할 때의 유예 기간이 3초에서 5초로 증가했습니다.
- Tormentor: 팀원들이 처치 시 받는 골드가 250에서 175로 감소했습니다.
- Tormentor: Unyielding Shield: 기본 피해 흡수량이 1900에서 2100으로 증가했습니다.
- Tormentor: Unyielding Shield: 기본 장벽 회복량이 30에서 40으로 증가했습니다.
- Meepo의 클론, Tempest Double Arc Warden 또는 Nothl Projection Dazzle은 더 이상 로터스를 주울 수 없습니다.
- Radiant의 안전한 라인에서의 무거운 풀 캠프의 스폰 박스가 아래로 약간 이동했으며, 나무를 베어 캠프를 차단할 수 있는 불가능한 위치가 제거되었습니다.
추가 경로 생성을 쉽게 하기 위해 캠프 주변의 몇몇 나무가 제거되었습니다:
- Dire Ancient 캠프의 오른쪽, Tier 1 타워의 안전한 라인.
- Dire의 중간 캠프 오른쪽, Tier 2 타워의 중간과 상단 라인 사이.
- Dire의 무거운 캠프 위쪽, 중간 라인의 Tier 1 타워 근처.
- Dire의 중간 캠프 위쪽, 정글의 고지대.
- Dire의 중간 캠프 오른쪽, 어려운 라인의 Tier 2 타워 근처.
- Radiant의 무거운 캠프 오른쪽, 중간 라인의 Tier 1 타워 근처.
- Radiant의 무거운 캠프 오른쪽 및 왼쪽, 어려운 라인의 Tier 1 타워 근처.
- Radiant의 중간 캠프 왼쪽, 안전한 라인의 Tier 2 타워 근처.

아이템 업데이트
Eye of Skadi
- 근접 공격 시 차가운 공격의 이동 속도 감소가 20%에서 25%로 증가했습니다.
- 차가운 공격은 이제 근접 대상에 대해 별도의 공격 속도 감소 수치를 가지지 않습니다.
Glimmer Cape
- Glimmer의 보너스 이동 속도가 40에서 20으로 감소했습니다.
- Glimmer의 마나 소모가 90에서 125로 증가했습니다.
Heaven's Halberd
- 레시피가 변경되었습니다.
- 더 이상 Ring of Regen이 필요하지 않습니다.
- 레시피 비용이 275에서 450으로 증가했습니다. 총 비용은 변하지 않았습니다.
Khanda
- Empower Spell의 디버프 지속 시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
- Empower Spell의 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.
Orb of Corrosion
- 민첩성 보너스가 +8에서 +7로 감소했습니다.
- 근접 공격 시 Corrosion의 이동 속도 감소가 6%에서 8%로 증가했습니다.
Orb of Frost
- 근접 공격 시 Frost의 이동 속도 감소가 5%에서 6%로 증가했습니다.
Orchid Malevolence
- 마나 재생 보너스가 +3.25에서 +3으로 감소했습니다.
- 공격 속도 보너스가 +40에서 +35로 감소했습니다.
Bloodthorn
- 마나 재생 보너스가 +3.5에서 +3.25로 감소했습니다.
- 공격 속도 보너스가 +100에서 +95로 감소했습니다.
중립 아이템 업데이트
아티팩트 변경 사항
Mana Draught
- Bottoms Up의 마나 회복이 캐스터의 최대 마나의 60 + 2%에서 30 + 4%로 재분배되었습니다.
Orb of Destruction
- Impeding Corruption의 지속 시간이 5초에서 3초로 감소했습니다.
Pig Pole
- Pig, Out!의 이동 속도 보너스가 15%에서 20%로 증가했습니다.
- Pig, Out!의 재사용 대기시간이 25초에서 20초로 감소했습니다.
- Pig, Out!의 지속 시간이 4초에서 3초로 감소했습니다.
Pollywog Charm
- Ribbit의 지속 시간이 10초에서 14초로 증가했습니다.
Ripper's Lash
- Flay의 재사용 대기시간이 30초에서 25초로 감소했습니다.
Trusty Shovel
- Dig의 재사용 대기시간이 60초에서 70초로 증가했습니다.
Brigand's Blade
- Dark Mercy의 적 체력 증가가 5%에서 7%로 증가했습니다.
Essence Ring
- Life Essence의 지속 시간이 15초에서 10초로 감소했습니다.
- Life Essence의 마나 소모가 150에서 160으로 증가했습니다.
Iron Talon
- Chop의 재사용 대기시간이 20초에서 15초로 감소했습니다.
Searing Signet
- Burn Through의 피해 임계값이 40에서 55로 증가했습니다.
Gale Guard
- Cyclonic Shield의 피해 장벽이 400에서 250으로 감소했습니다.
Gunpowder Gauntlet
- Beat the Crowd는 이제 폭발 반경 내 적에게 50%의 추가 마법 피해를 줍니다.
- Beat the Crowd의 폭발 피해는 이제 물리 피해 차단을 우회합니다.
Ninja Gear
- Solitary Disguise의 마나 소모가 0에서 100으로 증가했습니다.
Serrated Shiv
- Gut 'Em의 현재 체력에 따른 물리 피해가 10%에서 8%로 감소했습니다.
Crippling Crossbow
- Hobble의 사용 거리가 600에서 800으로 증가했습니다.
Mind Breaker
- Silence Strike의 침묵 지속 시간이 2초에서 1.5초로 감소했습니다.
Pyrrhic Cloak
- Retribution의 피해 반사가 60%에서 75%로 증가했습니다.
Fallen Sky
- Fallen Sky의 재사용 대기시간이 15초에서 25초로 증가했습니다.
Pirate Hat
- 영웅 처치 시 보너스 골드가 150에서 400으로 증가했습니다.
Unrelenting Eye
- Relentless는 이제 반경 300 유닛 내 적마다 +10% 상태 저항을 제공합니다.

인챈트 변경 사항
Brawny
- 체력 보너스가 +125/175/225/275에서 +125/165/205/245로 감소했습니다.
Mystical
- 마법 저항 보너스가 +0/10/16/22%에서 +0/10/14/18%로 감소했습니다.
Vampiric
- 흡혈 보너스가 +12/16/20%에서 +12/14/16%로 감소했습니다.
영웅 업데이트
Abaddon
- 기본 마나 재생이 0.25에서 0으로 감소했습니다.
측면
Mephitic Shroud
- Aphotic Shield — 지속 시간이 17초에서 14초로 감소했습니다.
스킬
Mist Coil
- 피해/치유량이 100/175/250/325에서 80/150/220/290으로 감소했습니다.
- 사용 거리가 600/625/650/675에서 625로 재분배되었습니다.
Aphotic Shield
- 지속 시간이 15초에서 12초로 감소했습니다.
- 마나 소모가 95/110/125/140에서 110/120/130/140으로 증가했습니다.
Borrowed Time
- Aghanim's Scepter의 반경이 Mist Coil의 사용 거리로 변경되었습니다.

Alchemist
스킬
Greevil's Greed
- Aghanim's Scepters 기부는 더 이상 주문 강화 효과를 제공하지 않습니다.
Ancient Apparition
- 민첩성 증가가 2.2에서 2.0으로 감소했습니다.
Arc Warden
측면
Runed Replica
- Tempest Double — 룬 지속 시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.

Beastmaster
- 기본 피해가 3 감소했습니다.
- 1레벨 피해가 3 감소했습니다 (56-60에서 53-57로).
Brewmaster
스킬
Belligerent
- 부활 후 지속 시간이 30초에서 45초로 증가했습니다.
특성
- 10레벨 특성 +200 Thunder Clap 범위가 +1.5s Thunder Clap 지속 시간으로 변경되었습니다.
Broodmother
- 기본 피해가 2 감소했습니다.
- 1레벨 피해가 2 감소했습니다 (47-53에서 45-51로).
측면
Necrotic Webs
- Spin Web — 건강 재생 감소는 이제 분수의 적에게 영향을 미치지 않습니다.

Chen
스킬
Summon Convert
- Convert 능력은 이제 Holy Persuasion 레벨에 따라 증가합니다.
Dark Seer
- 기본 방어력이 1 감소했습니다.
스킬
Aggrandize
- 영웅 레벨당 회복률이 2%에서 1.5%로 감소했습니다.
Dazzle
측면
Nothl Boon
- Weave — 아군은 이제 Dazzle로부터 스택당 5%의 추가 치유를 받습니다.
스킬
Poison Touch
- 지속 시간이 5/6/7/8에서 3.5/5/6.5/8초로 감소했습니다.
Nothl Projection
- Shadow Wave의 재사용 대기시간 감소가 30/45/60%에서 30/40/50%로 감소했습니다.

Dragon Knight
측면
Fire Dragon
- Dragon Tail — 드래곤 형태의 범위가 175에서 100으로 감소했습니다.
Wyrm's Wrath
- 공격의 마법 피해가 10/20/30/40에서 6/12/18/24로 감소했습니다.
Ember Spirit
- 힘 증가가 2.6에서 2.3으로 감소했습니다.
Hoodwink
스킬
Bushwhack
- 재사용 대기시간이 14초에서 15/14/13/12초로 재분배되었습니다.

Huskar
스킬
Inner Fire
- 피해가 120/180/240/300에서 105/170/235/300으로 감소했습니다.
Invoker
측면
Scholar of Koryx
- Cold Snap — Cold Snap이 발동될 때, Invoker는 이제 Quas 기반의 기존 치유에 더해 5 마나를 회복합니다.
- Ghost Walk — Aghanim's Scepter와 함께 아군의 지속 시간이 20초에서 30초로 증가했습니다.
Mind of Tornarus
- Alacrity — 공격 거리 보너스가 50/60/70/80/90/100/110/120/130/140에서 60/70/80/90/100/110/120/130/140/150으로 증가했습니다.
Agent of Gallaron
- Sun Strike — Aghanim's Scepter와 함께 Cataclysm의 재사용 대기시간이 60초에서 75초로 증가했습니다.
스킬
Forge Spirit
- 공격 거리가 300/365/430/495/560/625/690/755/820/885에서 305/360/415/470/525/580/635/690/745/800으로 재분배되었습니다.
Jakiro
측면
Ice Breaker
- Ice Path — 경로의 지속 시간이 6초에서 5초로 감소했습니다.
스킬
Ice Path
- 재사용 대기시간이 18/15/12/9에서 20/17/14/11초로 증가했습니다.
특성
- 15레벨 특성 -1.5s Ice Path 재사용 대기시간이 +60 Ice Path 기본 피해로 변경되었습니다.

Keeper of the Light
스킬
Spirit Form
- 재사용 대기시간이 85초에서 85/80/75초로 감소했습니다.
- 지속 시간이 40초에서 40/45/50초로 증가했습니다.
- Illuminate 치유량이 50/60/70%에서 70%로 증가했습니다.
특성
- 20레벨 특성 +15s Spirit Form 지속 시간이 +10% Spirit Form 이동 속도로 변경되었습니다.
Kez
- 기본 지능이 18에서 20으로 증가했습니다.
- 힘 증가가 2.6에서 2.8로 증가했습니다.
측면
Shadowhawk
- 이제 Shodo Sai 대신 궁극기와 함께 스케일링됩니다.
Shodo Sai
- 은신에서의 보너스 치명타 피해가 50%에서 40/60/80/100%로 재분배되었습니다.
스킬
Grappling Claw
- 흡혈이 50/75/100/125%에서 65/85/105/125%로 증가했습니다.
Shodo Sai
- 이제 모든 물리 공격 소스를 차단할 수 있습니다 (여전히 비영웅에게는 표시할 수 없습니다).
Raptor Dance
- 무적 기간이 0.1초에서 0.2초로 증가했습니다.
Leshrac
측면
Chronoptic Nourishment
- 피해로 전환되는 마나 회복이 10/18/26/34%에서 14/21/28/35%로 증가했습니다.
스킬
Diabolic Edict
- 마나 소모가 90/110/130/150에서 90/120/150/180으로 증가했습니다.
Lightning Storm
- 이제 더 이상 공격 속도를 감소시키지 않습니다.

Lifestealer
- 기본 민첩성이 4 감소했습니다.
측면
Fleshfeast
- Feast — 영웅 처치 시 최대 체력이 25/35/45/55에서 20/25/30/35로 감소했습니다.
스킬
Feast
- 영웅 처치 시 최대 체력이 15에서 10으로 감소했습니다.
Infest
- Aghanim's Scepter는 더 이상 대상 적 영웅을 무장해제하지 않습니다.
- Aghanim's Scepter의 공격 속도가 1.25에서 1초로 개선되었습니다.
Lina
스킬
Laguna Blade
- Aghanim's Shard의 피해가 75%에서 100%로 증가했습니다.
Lycan
측면
Spirit Wolves
- Summon Wolves — 늑대당 보너스 체력이 50/100/150/200에서 60/115/170/225로 증가했습니다.

Magnus
- Magnus: Eternal Empowerment: Empower: 최대 보너스가 10/15/20/25%에서 8/12/16/20%로 감소했습니다.
스킬
Skewer
- 거리 축소가 900/975/1050/1125에서 800/900/1000/1100으로 감소했습니다.
- Aghanim's Shard와 함께한 거리 축소가 1175/1250/1325/1400에서 1075/1175/1275/1375로 감소했습니다.
Marci
스킬
Rebound
- 타격 피해가 80/160/240/320에서 75/150/225/300으로 감소했습니다.
- Aghanim's Shard와 함께한 타격 피해가 96/192/288/384에서 90/180/270/360으로 감소했습니다.
Medusa
측면
Venomous Volley
- 독을 적용하는 데 필요한 공격 횟수가 5에서 6으로 증가했습니다.

Meepo
측면
Codependent
- 공격 속도 보너스가 7%에서 5%로 감소했습니다.
Mirana
측면
Starstruck
- Starstorm — 실명 지속 시간이 3.5/4/4.5/5에서 3초로 감소했습니다.
Monkey King
스킬
Wukong's Command
- 병사들은 더 이상 Monkey King의 중립 아이템을 복사하지 않습니다.

Muerta
스킬
The Calling
- 이제 더 이상 공격 속도를 감소시키지 않습니다.
Nature's Prophet
스킬
Wrath of Nature
- Aghanim's Scepter는 더 이상 재사용 대기시간을 25초 감소시키지 않습니다.
특성
- 10레벨 특성 Wrath of Nature의 기본 피해 보너스가 +30에서 +25로 감소했습니다.
- 20레벨 특성 Sprout Leashes가 -15s Wrath of Nature 재사용 대기시간으로 변경되었습니다.
Night Stalker
측면
Night Reign
- Hunter in the Night — 이동 속도가 16/22/28/34/40%에서 10/22/28/34/40%로 감소했습니다.
Voidbringer
- Void — 5레벨에서의 범위가 300에서 350으로 증가했습니다.
특성
- 10레벨 특성 Dark Ascension 지속 시간이 +6에서 +5초로 감소했습니다.

Phantom Lancer
스킬
Juxtapose
- 환영 발생 확률이 8%에서 9%로 증가했습니다.
Primal Beast
측면
Provoke the Beast
- Uproar — 디버프당 스택 수가 2에서 3으로 증가했습니다.
Ferocity
- Pulverize — 스택 지속 시간이 20초에서 15초로 감소했습니다.
Spectre
측면
Forsaken
- Desolate — 피해 배수가 1.75x에서 2x로 증가했습니다.

Storm Spirit
- 지능 증가가 3.9에서 3.7로 감소했습니다.
Tidehunter
스킬
Anchor Smash
- 피해 감소가 30/40/50/60%에서 25/30/35/40%로 감소했습니다.
Dead in the Water
- 피해가 200에서 100으로 감소했습니다.
- 마나 소모가 80에서 110으로 증가했습니다.
Tiny
스킬
Grow
- 방어력 보너스가 10/17/24에서 5/10/15로 감소했습니다.

Troll Warlord
스킬
Fervor
- Aghanim's Shard는 더 이상 건물이나 와드 타입 유닛을 공격할 때 추가 공격을 발생시키지 않습니다.
Tusk
측면
Drinking Buddies
- Drinking Buddies — 보너스 피해가 20/45/70/95에서 20/50/80/110으로 증가했습니다.
Venomancer
스킬
Venomous Gale
- 감속이 50%에서 35/40/45/50%로 감소했습니다.

Visage
스킬
Grave Chill
- 지속 시간이 6초에서 5초로 감소했습니다.
- 이동 속도 전환이 15/20/25/30%에서 12/16/20/24%로 감소했습니다.
Warlock
측면
Black Grimoire
- 처치/어시스트 경험치가 250에서 200으로 감소했습니다.
Weaver
스킬
The Swarm
- 공격 간격이 1.15/1.0/0.85/0.7에서 1.2/1.05/0.9/0.75초로 증가했습니다.

Windranger
- 민첩성 증가가 1.7에서 1.9로 증가했습니다.
스킬
Shackleshot
- 구속 지속 시간이 1.6/2.1/2.6/3.1에서 1.75/2.25/2.75/3.25초로 증가했습니다.
Winter Wyvern
측면
Recursive
- Winter's Curse — 이제 Winter Wyvern의 물리, 마법 및 순수 피해를 강화하지 않습니다.
스킬
Winter's Curse
- 저주받은 대상은 이제 Winter Wyvern 및 그녀가 제어하는 유닛의 물리 피해에 면역이 아닙니다.
- 재사용 대기시간이 85/80/75에서 100/90/80초로 증가했습니다.
Zeus
- 기본 피해가 4 감소했습니다.
- 1레벨 피해가 4 감소했습니다 (55-63에서 51-59로).
스킬
Lightning Bolt
- 시야 반경이 750에서 500으로 감소했습니다.
Source
www.dota2.com
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