Expérience avec WASD et nouveau contrôle pour le confort des débutants et vétérans
  • 15:55, 11.08.2025

Expérience avec WASD et nouveau contrôle pour le confort des débutants et vétérans

League of Legends est un jeu profond et complexe, dont la maîtrise peut nécessiter des milliers d'heures. Pour rendre le jeu plus accessible aux nouveaux venus et aux joueurs de retour, Riot Games introduit un schéma de contrôle alternatif WASD. Cette option ne remplacera pas le contrôle classique par clic, mais servira d'option supplémentaire, permettant de s'adapter plus facilement et de s'immerger rapidement dans le gameplay.

Les tests du WASD débuteront sur le PBE, où les développeurs recueilleront des retours et corrigeront les bugs. Ensuite, le nouveau schéma apparaîtra progressivement dans les files d'attente non classées, puis dans les matchs classés. Une attention particulière est portée à l'équilibre entre le mouvement et les attaques, afin que les deux schémas soient équivalents et ne procurent pas d'avantages.

Nouvelles fonctionnalités de la caméra et paramètres des touches

En plus du schéma WASD, une nouvelle version de la caméra verrouillée, la Dynamic Locked Camera, sera introduite dans le jeu. Elle combine le confort de la caméra fixe avec une vue élargie vers le curseur, permettant une meilleure vision du champ de bataille. Les paramètres des touches seront également étendus — par exemple, pour la première fois, les joueurs pourront attribuer le clic gauche de la souris sans modifications complexes des fichiers système. Pour l'instant, toutes ces nouveautés seront disponibles uniquement pour le WASD, afin d'assurer leur stabilité avant qu'elles ne soient accessibles à tous les joueurs.

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Amélioration de l'expérience de jeu

En dehors du contrôle, Riot prévoit d'améliorer l'expérience de jeu dans son ensemble. Le niveau maximal du passe de combat sera réduit de 50 à 48, permettant aux joueurs de le compléter plus rapidement sans perdre les récompenses. Des émoticônes et des icônes populaires de Teamfight Tactics, auparavant disponibles uniquement via des passes spéciaux, feront leur retour dans la boutique.

De plus, le jeu intégrera des minuteurs intégrés pour les camps de la jungle et mettra à jour l'écran de mort pour le rendre plus informatif et pratique pour l'analyse. Un indicateur de last-hit pour les sbires sera ajouté dans les files d'attente non classées, aidant ainsi à mieux contrôler le gameplay.

Selon les développeurs, League reste un jeu complexe, et de telles mesures contribueront à abaisser le seuil d'entrée pour les nouveaux joueurs, rendant le chemin vers le plaisir de jeu plus rapide et plus simple.

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