Groupe ascend / opening matches

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Les statistiques présentées ici sont basées sur des valeurs pondérées par minute à travers toutes les cartes, ajustées selon la durée moyenne des matchs pour estimer la performance sur un match complet. Les métriques comme K/D/A sont pondérées par la longueur de chaque carte, donc les parties plus longues ont plus d'influence. Les métriques déjà normalisées (comme GPM, XPM) ou les totaux (comme Creep Score) sont moyennés de façon égale sur toutes les cartes.
Ninjas in Pyjamas Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

2.9

6.5

5.5

81.5%

15.8K

11.4K

93

191

346

0

10.1

/

9.1

2.9

3.9

3.6

63.5%

20.6K

12.2K

103

250

376

0

12

/

4.9

2.6

2.6

3.6

60%

15.2K

14.1K

121

325

432

0

11.4

/

12

1.6

2.9

4.6

60%

17.4K

12.2K

112

269

378

0

8.5

/

12

0.7

3.6

5.5

50%

5.5K

7.4K

22

35

224

0

57.6

/

11.4

ThunderTalk Gaming Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.5

1.6

6.5

69.5%

20.6K

16K

119

313

492

0

12.4

/

9.4

4.9

1.6

9.4

69%

28.4K

13.6K

109

259

420

0

16

/

2.6

4.6

2.6

10.1

78.5%

27.2K

13.6K

125

256

417

0

13.3

/

7.5

3.6

2.9

10.1

69.5%

19.6K

13.4K

97

242

412

0

11.1

/

11.4

0.0

2.0

13.3

69.5%

3.4K

7.9K

24

35

243

0

64.5

/

13

score predict & Analytics Insights
2 - 0
2 - 1
1 - 2
Résultat
0 - 2
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
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