Groupe ascend / opening matches

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Les statistiques présentées ici sont basées sur des valeurs pondérées par minute à travers toutes les cartes, ajustées selon la durée moyenne des matchs pour estimer la performance sur un match complet. Les métriques comme K/D/A sont pondérées par la longueur de chaque carte, donc les parties plus longues ont plus d'influence. Les métriques déjà normalisées (comme GPM, XPM) ou les totaux (comme Creep Score) sont moyennés de façon égale sur toutes les cartes.
Ninjas in Pyjamas Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.1

1.4

10.2

75.5%

33.2K

17.2K

118

340

508

0

11.9

/

16.6

6.1

3.0

9.5

68.5%

16.9K

14.2K

89

225

424

0

9.1

/

11.5

5.1

1.0

8.5

59.5%

20.4K

15.7K

138

310

464

0

15.6

/

11.5

4.1

0.3

6.4

47%

21.2K

13.7K

116

276

404

0

16.9

/

3

0.3

1.0

16.6

76%

6.1K

9.2K

24

38

273

0

67.4

/

12.9

FunPlus Phoenix Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

2.0

6.4

3.4

83.5%

19.4K

11.5K

100

239

341

0

11.9

/

11.9

2.0

2.4

4.1

89%

13.2K

11.9K

101

241

353

0

10.5

/

11.9

1.0

4.4

4.1

69%

13.4K

13.2K

110

312

389

0

10.5

/

8.1

1.0

5.4

4.4

83.5%

6K

8.1K

23

38

238

0

69.5

/

16.6

1.0

3.4

1.4

32%

18.6K

12.8K

129

294

377

0

9.5

/

6.1

score predict & Analytics Insights
Résultat
2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
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    p
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