Groupe ascend / opening matches

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Les statistiques présentées ici sont basées sur des valeurs pondérées par minute à travers toutes les cartes, ajustées selon la durée moyenne des matchs pour estimer la performance sur un match complet. Les métriques comme K/D/A sont pondérées par la longueur de chaque carte, donc les parties plus longues ont plus d'influence. Les métriques déjà normalisées (comme GPM, XPM) ou les totaux (comme Creep Score) sont moyennés de façon égale sur toutes les cartes.
Invictus Gaming Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.1

1.6

5.5

81%

22.1K

15.6K

130

308

491

0

11

/

14.6

4.5

0.0

7.5

78.5%

13.1K

13K

105

238

402

0

9.4

/

15.9

1.9

0.6

10.1

73.5%

18.7K

12.7K

133

283

396

0

12.3

/

9.4

1.0

2.9

13.6

87.5%

4.6K

8.4K

19

32

262

0

55.5

/

14.9

0.6

3.9

7.1

49%

18.8K

12.1K

117

241

377

0

11.4

/

8.1

Ninjas in Pyjamas Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.6

3.6

1.6

46%

11.1K

10.8K

97

197

337

0

8.4

/

8.4

2.9

2.6

3.6

75%

16.4K

11.4K

108

238

353

0

16.6

/

1.9

1.9

3.6

1.6

37.5%

17K

12.9K

122

313

401

0

11.4

/

14.9

0.6

3.6

4.9

54%

8.4K

7K

22

33

219

0

66.6

/

11

0.0

2.9

5.8

62.5%

16.7K

11K

136

269

340

0

14.9

/

5.5

Score predict

2 - 0
Résultat
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
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