Groupe ascend / opening matches

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Les statistiques présentées ici sont basées sur des valeurs pondérées par minute à travers toutes les cartes, ajustées selon la durée moyenne des matchs pour estimer la performance sur un match complet. Les métriques comme K/D/A sont pondérées par la longueur de chaque carte, donc les parties plus longues ont plus d'influence. Les métriques déjà normalisées (comme GPM, XPM) ou les totaux (comme Creep Score) sont moyennés de façon égale sur toutes les cartes.
Ninjas in Pyjamas Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

9.4

3.5

8.4

81.5%

30.1K

18.5K

120

328

531

0

10.5

/

12.6

6.6

2.1

11.5

80.5%

29K

15.8K

136

284

453

0

10.8

/

12.6

3.1

3.5

8.0

49.5%

9.9K

12.8K

98

241

366

0

9.1

/

8

2.4

2.4

13.6

71%

17.8K

13.3K

119

245

383

0

12.6

/

5.6

1.0

3.1

15.0

72%

8.2K

9.1K

24

42

259

0

66.4

/

12.9

Weibo Gaming Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.6

3.5

5.6

78.5%

14.9K

14K

100

249

400

0

10.1

/

11.9

3.5

3.8

5.6

63%

21.3K

14.5K

129

305

414

0

14.3

/

15

3.1

4.5

6.6

66%

22.5K

15.2K

131

311

435

0

7.3

/

10.1

2.1

5.9

9.1

74.5%

11.6K

12.5K

120

239

359

0

20.6

/

1

0.3

4.5

10.5

78.5%

5.6K

8.1K

26

32

232

0

68.5

/

10.8

Score predict

2 - 0
Résultat
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
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Par date