Groupe ascend / opening matches

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Les statistiques présentées ici sont basées sur des valeurs pondérées par minute à travers toutes les cartes, ajustées selon la durée moyenne des matchs pour estimer la performance sur un match complet. Les métriques comme K/D/A sont pondérées par la longueur de chaque carte, donc les parties plus longues ont plus d'influence. Les métriques déjà normalisées (comme GPM, XPM) ou les totaux (comme Creep Score) sont moyennés de façon égale sur toutes les cartes.
Bilibili Gaming Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.9

2.4

6.9

58.5%

20.3K

15.5K

121

284

446

0

8.6

/

6.5

6.5

1.0

8.6

64%

25.2K

17K

120

329

498

0

14.4

/

13

4.5

0.3

6.9

49.5%

18.6K

15.5K

104

297

463

0

10.6

/

5.5

4.1

2.1

10.6

62%

17.9K

14.1K

96

265

415

0

11.7

/

9.9

1.4

3.1

14.4

68.5%

9K

9.5K

16

32

280

0

66.6

/

17.8

ThunderTalk Gaming Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.1

3.1

4.5

87.5%

22.2K

14.1K

106

313

404

0

11.7

/

9.9

2.1

5.5

6.9

100%

5.8K

8.7K

23

39

252

0

61.4

/

15.4

1.4

4.5

3.1

59%

19.9K

13.4K

119

297

390

0

16.1

/

7.9

1.0

5.8

4.5

48%

17.7K

11.3K

101

226

330

0

19.6

/

1.4

0.3

4.5

4.1

50%

11.1K

10.8K

95

212

317

0

8.9

/

12

Score predict

2 - 0
Résultat
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
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Par date