Groupe ascend / opening matches

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Les statistiques présentées ici sont basées sur des valeurs pondérées par minute à travers toutes les cartes, ajustées selon la durée moyenne des matchs pour estimer la performance sur un match complet. Les métriques comme K/D/A sont pondérées par la longueur de chaque carte, donc les parties plus longues ont plus d'influence. Les métriques déjà normalisées (comme GPM, XPM) ou les totaux (comme Creep Score) sont moyennés de façon égale sur toutes les cartes.
Anyone's Legend Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.6

0.9

5.5

52%

18K

13.7K

135

260

472

0

7.9

/

6.1

7.6

0.6

9.0

64.5%

24.1K

14.2K

141

292

487

0

14.6

/

14.6

5.5

0.9

11.6

70%

17K

12.1K

105

218

415

0

7.6

/

5.5

3.5

1.5

11.6

59.5%

18.5K

12.4K

124

234

425

0

9.6

/

6.1

0.9

2.0

13.1

54.5%

8.1K

7.9K

22

36

273

0

54.1

/

16.9

ThunderTalk Gaming Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

2.6

5.5

2.0

75%

16.9K

9.8K

109

187

335

0

11.6

/

9.6

1.5

4.4

2.9

81.5%

15K

11K

119

259

376

0

9.6

/

7

0.9

4.9

3.5

62.5%

20.4K

10.7K

135

230

369

0

11.1

/

4.4

0.6

6.1

4.1

75%

3.5K

6.4K

25

36

221

0

53

/

11.1

0.6

4.1

1.5

25%

11.8K

9.7K

108

231

334

0

13.4

/

4.1

Score predict

2 - 0
Résultat
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
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Par date