Groupe ascend / opening matches

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Les statistiques présentées ici sont basées sur des valeurs pondérées par minute à travers toutes les cartes, ajustées selon la durée moyenne des matchs pour estimer la performance sur un match complet. Les métriques comme K/D/A sont pondérées par la longueur de chaque carte, donc les parties plus longues ont plus d'influence. Les métriques déjà normalisées (comme GPM, XPM) ou les totaux (comme Creep Score) sont moyennés de façon égale sur toutes les cartes.
Bilibili Gaming Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.8

1.4

5.4

72.3%

24.3K

12.5K

119

242

441

0

7.6

/

9

3.9

2.3

8.5

72%

22K

12.6K

126

272

448

0

10.7

/

11.6

3.4

2.0

5.1

57.3%

15.5K

11.8K

106

231

417

0

8.7

/

2.5

1.7

3.1

10.4

67.7%

11.9K

10.5K

108

199

373

0

9.9

/

9.9

1.4

3.1

12.1

79%

6.9K

7.4K

17

26

263

0

53.9

/

9.9

Weibo Gaming Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.8

3.9

4.8

91%

22.3K

11.8K

116

250

416

0

10.7

/

8.7

3.7

2.3

5.9

77%

16.4K

11.5K

128

258

404

0

6.8

/

6.8

1.7

3.9

3.7

49.7%

13K

9.9K

103

206

351

0

14.9

/

2

1.1

3.7

5.9

56.3%

13.5K

9.1K

96

177

325

0

8.5

/

9.3

0.6

3.1

9.0

69.7%

6K

6.9K

18

27

248

0

50.8

/

12.4

Score predict

2 - 0
2 - 1
Résultat
1 - 2
0 - 2
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
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Par date