El término efecto de estado es familiar solo para una pequeña porción de los jugadores porque se utiliza con mayor frecuencia en proyectos MMO/MMORPG y MOBA. Aunque el shooter de Riot Games no pertenece a estos géneros, tiene sus propias características. Valorant se destaca de la mayoría de sus competidores debido a la presencia de habilidades. Cada uno de los 25 agentes tiene 4 habilidades únicas, algunas de las cuales pueden dañar, ralentizar enemigos, cegarlos, y también aplicar efectos positivos a sí mismos y a sus aliados. Hoy, el equipo editorial de Bo3 ha preparado material para ti sobre el término efecto de estado en Valorant, qué habilidades lo aplican, y qué efectos negativos y positivos resultan de él.
¿Qué es un efecto de estado en Valorant?
Como se entiende por la información mencionada anteriormente, un efecto de estado es un efecto que se puede aplicar a los personajes en Valorant a través de varias habilidades. Los efectos de estado se dividen en dos tipos, negativos y positivos. Los efectos positivos, o buffs como los llama la comunidad de jugadores, pueden aplicarse a aliados, resultando en ciertas mejoras. Los efectos positivos incluyen curación y estímulo de combate. Los efectos negativos, o debuffs, pueden aplicarse a enemigos, pero en algunos casos, también pueden afectar a tus aliados. Los efectos negativos incluyen ceguera, que puede aplicarse de tres maneras diferentes como discutiremos más adelante, aturdimiento, sordera, descomposición, detención, capullo y marca (disponible exclusivamente para ciertos agentes), revelación, ralentización, supresión, atadura, y vulnerabilidad. Como quedará claro, hay significativamente más efectos negativos en el juego, lo cual se correlaciona directamente con el objetivo principal de cualquier shooter, que es eliminar enemigos.
Efectos de estado positivos en Valorant
Los efectos positivos, o buffs, están disponibles solo para unos pocos agentes de la totalidad, y tales personajes suelen ser valorados en las partidas porque pueden efectivamente no solo eliminar al enemigo sino también asistir a los aliados. A continuación, discutimos todos los buffs en Valorant y los agentes que los utilizan.
Curación
El primer y uno de los efectos positivos más importantes es la curación. Usando este efecto, puedes curarte a ti mismo o a tus aliados, dándote una ventaja durante la partida. A pesar de ser una habilidad muy útil, en Valorant, solo unos pocos agentes pueden curarse a sí mismos o a sus aliados, y el agente que puede elegir a quién curar es solo uno. Los agentes que pueden curarse a sí mismos incluyen Phoenix y Reyna. El primero regenera su HP usando las habilidades Blaze y Hot Hands, que dañan a los enemigos pero curan a Phoenix si entra en su radio. Reyna, a su vez, después de matar enemigos, puede extraer sus almas usando la habilidad Devour, regenerando así su HP.
Pasando a los agentes que pueden curar a sus aliados, el primero es Skye. Usando su habilidad Regrowth, crea un aura y los compañeros de equipo dentro de su radio recuperan su HP. Sin embargo, Skye no puede curarse a sí misma de esta manera, y los aliados deben estar cerca de ella porque la curación no atraviesa paredes y otras texturas. El segundo agente que puede curar aliados es Sage. Usando Healing Orb, puede restaurar la salud a un aliado seleccionado, o a sí misma. Por lo tanto, Sage es el único agente que puede regenerar su propio HP o el de su aliado, mientras que otros agentes solo pueden hacer una de estas opciones. Es notable que dentro de Valorant, es un apoyo ideal porque también puede resucitar a sus compañeros usando su definitiva.
Estímulo de combate
El segundo efecto positivo de Valorant es el estímulo de combate. En esencia, este buff, una vez aplicado a un agente, mejora sus características iniciales, como la velocidad de carrera, recarga, disparo, y otros ratios. Los agentes que pueden buffear a sus aliados son pocos e incluso menos que aquellos que pueden curar y ser curados. El primero de ellos es Reyna. La duelista mexicana no solo puede curar su propia salud, sino también aplicarse un estímulo de combate usando su definitiva. Bajo la influencia de Empress, Reyna recibe un +25% adicional a la velocidad de equipamiento de armas, +15% de cadencia de fuego, +25% de velocidad de recarga, +25% de tasa de regeneración. El segundo agente que aplica un buff es KAY/O. Usando su habilidad NULL/cmd, gana +15% de cadencia de fuego, +10% de velocidad de recarga, +10% de tasa de regeneración. El último agente que puede buffear no solo a sí mismo, sino también a sus aliados es Brimstone. Usando la habilidad Stim Beacon, lanza un estimulador en el suelo. Todos los aliados dentro de su radio reciben +10% a la velocidad de equipamiento de armas, +15% de cadencia de fuego, +10% de velocidad de recarga, +10% de tasa de regeneración, y +15% de velocidad de carrera.
Efectos de estado negativos en Valorant
Los efectos negativos, o debuffs, se encuentran en casi todos los agentes de Valorant porque son particularmente interesantes de aprender. A continuación, discutimos los efectos negativos, cómo funcionan, y qué agentes los tienen en su arsenal.
Ceguera
El primer y principal efecto negativo es la ceguera. Con él, puedes atacar abruptamente a los oponentes porque no podrán ver nada durante unos segundos. Sin embargo, ten en cuenta que la ceguera también afecta a los aliados, así que ten cuidado de no empeorar la situación de tu equipo. La ceguera en Valorant se divide en tres tipos. El primero es Flash, bajo el cual la visibilidad de los jugadores está completamente restringida, y no ven nada en su pantalla. Durante la acción de las habilidades que aplican Flash, los jugadores serán cegados por una duración dependiendo de su ángulo de visión en el momento de la activación. Si el personaje logró apartar la vista, su ceguera durará menos que aquellos que miraron directamente a la habilidad. Los agentes que aplican Flash incluyen Breach con la habilidad Flashpoint, KAY/O con FLASH/drive, Phoenix con Curveball, Skye con Guiding Light, y Yoru con Blindside y Fakeout.
El segundo tipo de ceguera es Plasma Blind, y solo está disponible para un agente. Gekko, usando su habilidad Dizzy, también puede cegar parcialmente al oponente, pero a diferencia de Flash, Plasma Blind no cubre completamente toda la pantalla sino solo la parte principal, mientras que la visibilidad permanece en los bordes.
El último tipo de ceguera es Nearsight. A diferencia de los dos tipos anteriores, este debuff no cubre en absoluto la pantalla del oponente, sino que simplemente reduce su radio de visión. Durante un determinado tiempo, los jugadores bajo el efecto de Nearsight solo podrán ver a unos pocos metros delante de ellos, y el área más allá de este radio estará oscura.
Aturdimiento
El siguiente efecto de estado negativo en Valorant es el aturdimiento. Bajo su influencia, los jugadores reciben un debuff en la velocidad de movimiento y la cadencia de tiro. El campo de visión se vuelve borroso, y durante el efecto, es imposible usar las miras de armas. Los agentes que aplican aturdimiento incluyen Skye con Trailblazer, Neon con Relay Bolt, Harbor con Reckoning, Gekko con Wingman, Deadlock con Sonic Sensor, Cypher con Trapwire, Astra con Nova Pulse, y Breach con Fault Line y Rolling Thunder.
Sordera
Este efecto negativo solo puede ser aplicado por un agente, Fade. Bajo la influencia de Seize y Nightfall, los jugadores recibirán un debuff en el sonido, oyendo solo sonidos amortiguados de todas las fuentes, y el minimapa estará oscurecido, complicando la orientación en el mapa y la recopilación de información.
Descomposición
La descomposición es un efecto de estado que periódicamente inflige daño y reduce la salud del agente afectado a 1 HP. Es notable que bajo la influencia de este efecto, la salud de un jugador no puede caer a 0, y después de que el efecto termine, la cantidad de HP comienza a regresar al valor que el personaje tenía antes de que se aplicara la descomposición. Los siguientes agentes pueden aplicar este efecto: Fade con las habilidades Nightfall y Seize, Viper con Poison Cloud, Toxic Screen, y Viper's Pit, notando que Viper misma es inmune a sus efectos.
Detención
El siguiente efecto negativo desactiva casi por completo a los personajes afectados por él. Detención aplica una fuerte ralentización a los jugadores, y durante este tiempo, no pueden interactuar con armas, habilidades, y objetos en el mapa incluyendo la Spike. Detención es aplicada por los siguientes agentes: Deadlock con Annihilation, Gekko con Thrash, Killjoy con Lockdown.
Capullo
El efecto de capullo es aplicado por solo un agente. Deadlock, usando su habilidad Annihilation, puede colocar a un agente en un capullo especial. Durante su efecto, el jugador no puede moverse, y su vista está casi completamente restringida. Los aliados pueden eliminar este efecto disparando al capullo para liberar a su compañero.
Marca
Otro efecto aplicado por solo un agente en el juego. Fade, usando Haunt y Nightfall, puede rastrear a sus enemigos que caen dentro del radio de sus habilidades. Los jugadores afectados por el efecto dejan un rastro oscuro en el suelo que Fade y todos sus aliados pueden ver.
Revelación
El siguiente efecto no inflige daño ni ralentiza a los jugadores, pero permite detectar la ubicación de los enemigos incluso a través de texturas. Después de aplicar Revelación, los enemigos serán vistos a través de paredes y otras coberturas, ya sea mientras se mueven o solo como siluetas. Los siguientes agentes pueden aplicar este efecto: Cypher con las habilidades Neural Theft, Spycam, Trapwire, Sova con Hunter's Fury, Owl Drone, y Recon Bolt, así como Fade con Haunt.
Ralentización
Un efecto negativo simple que reduce la velocidad de los jugadores afectados y disminuye la altura de sus saltos. Los siguientes agentes pueden aplicar este efecto: Chamber con Trademark y Tour De Force, Deadlock con GravNet, Harbor con Cascade, High Tide, Sage con Slow Orb, y Skye con Seekers.
Supresión
Un efecto de estado negativo interesante que prohíbe a un jugador usar sus habilidades. Bajo la influencia de Supresión, los personajes no pueden usar sus habilidades, los personajes que ya han activado su habilidad detienen su mantenimiento, y las habilidades que requieren acciones adicionales también están bloqueadas. Los siguientes agentes pueden aplicar el efecto Supresión: Iso con Kill Contract y KAY/O con ZERO/point y NULL/cmd.
Vulnerabilidad
El último efecto negativo disponible en Valorant es Vulnerabilidad. Su esencia es muy simple, los agentes afectados por este efecto reciben el doble de daño de todas las fuentes. Los disparos y habilidades, así como las caídas desde alturas, causarán el doble de daño. Los siguientes agentes pueden aplicar este efecto: Astra con Gravity Well, Viper con Snake Bite, Killjoy con Alarmbot, e Iso con Undercut.
Conclusión
Después de leer nuestro material, has aprendido qué es un efecto de estado en Valorant, los diversos tipos de buffs y efectos en el juego, y sobre los agentes que pueden aplicarlos. Ten en cuenta que en el artículo solo discutimos modos competitivos y estándar, y no tomamos en cuenta adicionales como Snow Ball, Spike Rush, y otros. Sigue nuestro portal para obtener más información interesante sobre Valorant.
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