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10:04, 23.09.2024
En el VALORANT Champions 2024 que se celebró el mes pasado en Corea, el equipo G2 Esports se encontró en el centro de la controversia debido a sus tácticas poco convencionales en el mapa Abyss. En una entrevista con SpikeTalk, el entrenador del equipo, JoshRT, habló sobre las razones detrás de esta decisión.
Durante el partido contra Leviathan, G2 Esports decidió que no podía ganar la ronda de eco en el segundo mapa y optó por una caída masiva fuera del mapa al inicio de la ronda. Esta estrategia evitó dar créditos al enemigo por asesinatos y puntos para definitivas. Sin embargo, el streamer Lothar criticó este movimiento, calificándolo como “una falta de respeto hacia los oponentes y los organizadores del torneo”. La controversia sobre este tema estalló en las redes sociales.
JoshRT explicó que la inspiración para esta estrategia vino de Lothar, quien jugó intensamente en el mapa Abyss en Early Access. Según él, Lothar expresó la idea de que “en un mapa así, todos caerán”, lo que llevó al equipo a decidir caer en la segunda ronda.
El entrenador señaló que el equipo analizó varios escenarios y se dio cuenta de que no querían dar al enemigo definitivas adicionales en las siguientes rondas.
Las estadísticas muestran lo bajo que es el porcentaje de victoria de los defensores en la ronda de eco del segundo round.
JoshRT también expresó su deseo de que los jugadores arriesguen y luchen, incluso en la ronda de eco, pero admitió que fue él quien sugirió la táctica de la caída, lo que influyó en su decisión. Este momento, según el entrenador, permanecerá en la memoria para siempre.
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