Valiant Marcador Ascent (M1)

+/-

RONDAS ACS

Omen

21

10

7

+11

190

2:0

7

0

277

+28%

KAY/O

20

10

11

+10

154

1:2

5

0

266

+31%

Jett

13

12

1

+1

138

6:3

4

0

205

-2%

Killjoy

12

7

1

+5

112

2:0

2

1

165

+14%

Sova

10

9

9

+1

119

2:1

0

0

160

+2%

Total

76

48

29

+28

713

13:6

18

1

215

+15%

3DMAX Marcador Ascent (M1)

+/-

RONDAS ACS

Omen

13

12

8

+1

103

0:2

4

0

193

-5%

Jett

13

15

0

-2

98

4:5

4

0

174

-17%

KAY/O

10

16

4

-6

96

0:2

2

0

159

-24%

Sova

8

13

3

-5

94

0:1

1

1

127

+1%

Killjoy

6

17

0

-11

70

2:3

2

0

96

-35%

Total

50

73

15

-23

461

6:13

13

1

150

-16%

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Ventaja de los equipos Ascent (M1)
Información
Análisis del mapa de Valiant vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Valiant en Ascent

Valiant demostró su destreza en Ascent, asegurando 13 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Valiant en Ascent fueron Jesse, quien contribuyó con 21 bajas, y Cyvoph, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ascent, el equipo infligió un total de 13553 de daño total.


En el lado defensivo de Ascent, Valiant mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Ascent

Ascent resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 6 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Ascent incluyeron a Davidp, quien contribuyó con 13 bajas, y Killu, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8727 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que Valiant asegurara la victoria en Ascent


En el lado defensivo de Ascent, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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