Valiant Marcador Ascent (M1)

+/-

RONDAS ACS

Omen

12

3

2

+9

98

2:0

3

1

158

+13%

Sova

5

2

0

+3

34

1:0

2

0

57

-14%

Killjoy

4

3

1

+1

37

0:0

2

0

55

-16%

KAY/O

3

3

5

0

27

0:0

1

0

42

-26%

Jett

0

2

0

-2

0

0:2

0

0

0

-39%

Total

24

13

8

+11

196

3:2

8

1

62

-16%

3DMAX Marcador Ascent (M1)

+/-

RONDAS ACS

KAY/O

6

4

0

+2

58

0:2

2

1

79

0%

Jett

4

4

0

0

31

0:0

1

0

56

-23%

Killjoy

3

4

0

-1

25

1:0

0

0

43

-22%

Omen

1

5

0

-4

10

1:0

0

0

17

-39%

Fade

0

4

4

-4

6

0:1

0

0

9

-43%

Total

14

21

4

-7

130

2:3

3

1

41

-26%

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Ventaja de los equipos Ascent (M1)
Información
Análisis del mapa de Valiant vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Valiant en Ascent

Valiant demostró su destreza en Ascent, asegurando 13 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Valiant en Ascent fueron Jesse, quien contribuyó con 12 bajas, y Sacake, que sumó 5 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ascent, el equipo infligió un total de 4120 de daño total.


En el lado defensivo de Ascent, Valiant mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Ascent

Ascent resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 8 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Ascent incluyeron a Dawn, quien contribuyó con 6 bajas, y blitzeN, que sumó 4. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 2749 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que Valiant asegurara la victoria en Ascent


En el lado defensivo de Ascent, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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