Sengoku Gaming FE Marcador Ascent (M1)

+/-

RONDAS ACS

Reyna

37

21

14

+16

179

2:3

8

1

296

+5%

Sova

29

20

9

+9

154

4:0

9

0

242

+9%

Jett

20

28

3

-8

108

7:11

7

0

172

-5%

Omen

21

23

15

-2

97

2:3

6

0

156

-15%

Killjoy

17

24

4

-7

102

0:4

3

1

145

-5%

Total

124

116

45

+8

640

15:21

33

2

202

-3%

REJECT Marcador Ascent (M1)

+/-

RONDAS ACS

KAY/O

26

28

12

-2

150

3:2

6

0

206

-2%

Omen

25

24

14

+1

130

2:2

8

0

195

+21%

Chamber

24

25

7

-1

134

11:5

3

0

193

-6%

Fade

25

23

4

+2

131

3:5

9

0

191

+4%

Viper

21

21

16

0

122

2:1

7

1

185

-1%

Total

121

121

53

0

667

21:15

33

1

194

+3%

Ventaja de los equipos Ascent (M1)
Información
Análisis del mapa de Sengoku Gaming FE vs REJECT por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Sengoku Gaming FE en Ascent

Sengoku Gaming FE demostró su destreza en Ascent, asegurando 19 de 36 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Sengoku Gaming FE en Ascent fueron Something, quien contribuyó con 37 bajas, y NOBITA, que sumó 29 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ascent, el equipo infligió un total de 23017 de daño total.


En el lado defensivo de Ascent, Sengoku Gaming FE mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de REJECT en Ascent

Ascent resultó ser un campo de batalla desafiante para REJECT, ya que lograron asegurar 17 de 36 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de REJECT en Ascent incluyeron a Flax, quien contribuyó con 26 bajas, y Allen, que sumó 25. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 23948 de daño total, REJECT no pudo evitar que Sengoku Gaming FE asegurara la victoria en Ascent


En el lado defensivo de Ascent, REJECT tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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