LOUD Marcador Ascent (M2)

+/-

RONDAS ACS

Jett

21

16

6

+5

151

5:2

8

0

245

-3%

KAY/O

19

17

11

+2

125

4:5

6

0

227

+6%

Sova

14

18

7

-4

147

1:0

3

0

194

-6%

Killjoy

15

16

3

-1

117

0:3

3

1

168

-20%

Omen

16

15

9

+1

101

1:3

5

0

167

0%

Total

85

82

36

+3

641

11:13

25

1

200

-5%

Evil Geniuses Marcador Ascent (M2)

+/-

RONDAS ACS

Jett

28

16

3

+12

213

8:2

8

0

329

+26%

Sova

18

15

6

+3

125

3:1

4

1

198

+6%

Omen

17

17

9

0

124

0:4

5

0

191

-3%

Killjoy

11

17

5

-6

108

1:3

2

0

155

-22%

KAY/O

12

17

13

-5

74

1:1

3

1

145

-26%

Total

86

82

36

+4

644

13:11

22

2

203

-4%

Ventaja de los equipos Ascent (M2)
Información
Análisis del mapa de LOUD vs Evil Geniuses por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Evil Geniuses en Ascent

Evil Geniuses demostró su destreza en Ascent, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Evil Geniuses en Ascent fueron Demon1, quien contribuyó con 28 bajas, y C0M, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ascent, el equipo infligió un total de 15458 de daño total.


En el lado defensivo de Ascent, Evil Geniuses mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de LOUD en Ascent

Ascent resultó ser un campo de batalla desafiante para LOUD, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de LOUD en Ascent incluyeron a aspas, quien contribuyó con 21 bajas, y Saadhak, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 15386 de daño total, LOUD no pudo evitar que Evil Geniuses asegurara la victoria en Ascent


En el lado defensivo de Ascent, LOUD tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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