IGZIST Marcador Ascent (M1)

+/-

RONDAS ACS

Killjoy

10

15

2

-5

133

2:2

3

0

206

-8%

Jett

10

14

1

-4

135

1:4

2

0

194

-2%

KAY/O

5

13

8

-8

84

0:1

0

0

122

-36%

Omen

7

15

2

-8

68

1:1

2

0

117

-17%

Sova

3

13

3

-10

43

1:3

1

1

68

-45%

Total

35

70

16

-35

463

5:11

8

1

141

-22%

Sengoku Gaming FE Marcador Ascent (M1)

+/-

RONDAS ACS

Sova

17

9

9

+8

191

3:0

4

1

282

+25%

Jett

16

7

2

+9

155

5:1

6

0

260

+40%

Omen

17

5

11

+12

159

1:1

6

1

259

+30%

Reyna

14

5

5

+9

152

1:2

3

0

225

+11%

Killjoy

10

8

5

+2

118

1:1

2

0

180

+11%

Total

74

34

32

+40

775

11:5

21

2

241

+23%

Ventaja de los equipos Ascent (M1)
Información
Análisis del mapa de IGZIST vs Sengoku Gaming FE por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Sengoku Gaming FE en Ascent

Sengoku Gaming FE demostró su destreza en Ascent, asegurando 13 de 16 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Sengoku Gaming FE en Ascent fueron NOBITA, quien contribuyó con 17 bajas, y Fisker, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ascent, el equipo infligió un total de 12398 de daño total.


En el lado defensivo de Ascent, Sengoku Gaming FE mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de IGZIST en Ascent

Ascent resultó ser un campo de batalla desafiante para IGZIST, ya que lograron asegurar 3 de 16 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de IGZIST en Ascent incluyeron a oitaN, quien contribuyó con 10 bajas, y GangPin, que sumó 10. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7421 de daño total, IGZIST no pudo evitar que Sengoku Gaming FE asegurara la victoria en Ascent


En el lado defensivo de Ascent, IGZIST tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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