IGZIST Результати Ascent (К1)

+/-

СБО РАУНДІВ

Killjoy

10

15

2

-5

133

2:2

3

0

206

-8%

Jett

10

14

1

-4

135

1:4

2

0

194

-2%

KAY/O

5

13

8

-8

84

0:1

0

0

122

-36%

Omen

7

15

2

-8

68

1:1

2

0

117

-17%

Sova

3

13

3

-10

43

1:3

1

1

68

-45%

Всього

35

70

16

-35

463

5:11

8

1

141

-22%

Sengoku Gaming FE Результати Ascent (К1)

+/-

СБО РАУНДІВ

Sova

17

9

9

+8

191

3:0

4

1

282

+25%

Jett

16

7

2

+9

155

5:1

6

0

260

+40%

Omen

17

5

11

+12

159

1:1

6

1

259

+30%

Reyna

14

5

5

+9

152

1:2

3

0

225

+11%

Killjoy

10

8

5

+2

118

1:1

2

0

180

+11%

Всього

74

34

32

+40

775

11:5

21

2

241

+23%

Перевага команд Ascent (К1)
Інфо
Аналіз карти IGZIST проти Sengoku Gaming FE від команди Bo3.gg

Sengoku Gaming FE на Ascent Аналіз

Sengoku Gaming FE продемонструвала свої навички на Ascent, виборовши 13 із 16 раундів і проявивши свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій на цій конкретній карті. Перемога на цій карті зробила внесок у їхній загальний успіх у матчі.


Видатними гравцями Sengoku Gaming FE на Ascent були NOBITA, який вніс 17 вбивств(а), і Fisker, який додав 16 вбивств(а) до зусиль команди. Їх виняткові навички та координація відіграли ключову роль у перемозі на карті. Протягом усього матчу на Ascent, команда завдала 12398 загального урону.


В обороні Ascent, Sengoku Gaming FE твердо утримувала свої позиції, успішно захистивши 9 плентів(-и). Їх оборонна координація та контроль над точками на цій карті виявилися вирішальними для їх перемоги.


IGZIST на Ascent Аналіз

Ascent виявилася важкою битвою для IGZIST, оскільки їм вдалося виграти 3 із 16 раундів на цій карті. Адаптація до стратегій суперників на цій конкретній карті викликала для них труднощі.


Видатними гравцями IGZIST на Ascent були oitaN, який вніс 10 вбивств(а), і GangPin, який додав 10 вбивств(а). Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, завдавши 7421 загального урону, IGZIST не змогла запобігти перемозі Sengoku Gaming FE на Ascent.


В обороні Ascent, IGZIST боролася за утримання своїх позицій, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація в обороні зіткнулася з труднощами на цій карті, що ускладнило їм підтримку контролю над точками.

Коментарі
По даті