Evil Geniuses Marcador Ascent (M1)

+/-

RONDAS ACS

Jett

21

13

7

+8

194

3:5

6

0

287

+35%

Omen

19

7

12

+12

154

4:0

5

1

256

+39%

Sova

15

12

10

+3

158

1:0

3

1

231

+8%

Cypher

16

12

7

+4

144

1:3

4

1

200

+5%

KAY/O

11

15

10

-4

103

3:0

1

0

175

-4%

Total

82

59

46

+23

753

12:8

19

3

230

+16%

LOUD Marcador Ascent (M1)

+/-

RONDAS ACS

Omen

15

16

3

-1

155

0:0

5

2

220

+1%

KAY/O

14

19

10

-5

128

3:3

1

0

215

-8%

Breach

13

16

9

-3

117

1:0

2

0

183

-13%

Viper

11

16

4

-5

111

1:3

2

0

161

-33%

Phoenix

6

15

1

-9

65

3:6

1

0

94

-39%

Total

59

82

27

-23

576

8:12

11

2

174

-18%

Ventaja de los equipos Ascent (M1)
Información
Análisis del mapa de Evil Geniuses vs LOUD por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Evil Geniuses en Ascent

Evil Geniuses demostró su destreza en Ascent, asegurando 13 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Evil Geniuses en Ascent fueron JAWGEMO, quien contribuyó con 21 bajas, y supamen, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ascent, el equipo infligió un total de 15075 de daño total.


En el lado defensivo de Ascent, Evil Geniuses mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de LOUD en Ascent

Ascent resultó ser un campo de batalla desafiante para LOUD, ya que lograron asegurar 7 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de LOUD en Ascent incluyeron a tuyz, quien contribuyó con 15 bajas, y Saadhak, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 11502 de daño total, LOUD no pudo evitar que Evil Geniuses asegurara la victoria en Ascent


En el lado defensivo de Ascent, LOUD tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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