Chaos Alliance Marcador Abyss (M1)

+/-

RONDAS ACS

MVP

Astra

20

10

9

+10

198

3:1

5

0

288

0%

Jett

16

13

3

+3

163

4:4

4

0

257

0%

Sova

16

11

5

+5

137

2:1

5

1

235

0%

Iso

14

14

5

0

132

1:0

3

1

209

+12%

Cypher

7

10

2

-3

82

0:2

1

0

115

+10%

Total

73

58

24

+15

712

10:8

18

2

221

+4%

Team Flash Marcador Abyss (M1)

+/-

RONDAS ACS

Cypher

15

14

8

+1

137

2:2

4

0

225

+4%

Omen

13

13

4

0

129

2:2

3

0

217

-4%

Yoru

11

17

4

-6

124

3:2

3

0

194

-22%

Astra

9

15

5

-6

103

1:2

3

0

155

-21%

Sova

10

14

3

-4

91

0:2

2

0

147

-23%

Total

58

73

24

-15

584

8:10

15

0

188

-13%

Giveaway
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Alineación
Alineación
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Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Ventaja de los equipos Abyss (M1)
Información
Análisis del mapa de Chaos Alliance vs Team Flash por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Chaos Alliance en Abyss

Chaos Alliance demostró su destreza en Abyss, asegurando 13 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Chaos Alliance en Abyss fueron Uta, quien contribuyó con 20 bajas, y Kirito, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Abyss, el equipo infligió un total de 12796 de daño total.


En el lado defensivo de Abyss, Chaos Alliance mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Team Flash en Abyss

Abyss resultó ser un campo de batalla desafiante para Team Flash, ya que lograron asegurar 5 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Team Flash en Abyss incluyeron a alyaL, quien contribuyó con 15 bajas, y Bucute, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10500 de daño total, Team Flash no pudo evitar que Chaos Alliance asegurara la victoria en Abyss


En el lado defensivo de Abyss, Team Flash tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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