Six Karma Marcador Ascent (M1)

+/-

RONDAS ACS

Jett

21

8

5

+13

211

4:2

6

1

315

+32%

Cypher

17

8

10

+9

191

2:0

3

2

286

+40%

KAY/O

15

11

15

+4

169

4:0

4

0

264

+15%

Omen

14

12

15

+2

133

2:1

4

0

253

+15%

Sova

7

10

8

-3

113

0:1

1

0

145

-7%

Total

74

49

53

+25

817

12:4

18

3

252

+19%

Antares Marcador Ascent (M1)

+/-

RONDAS ACS

Killjoy

19

13

3

+6

239

1:0

6

1

352

+41%

KAY/O

8

16

10

-8

96

1:1

2

0

162

-25%

Sova

7

14

8

-7

92

0:1

1

0

150

-20%

Omen

9

15

4

-6

88

1:3

2

0

148

-14%

Jett

6

16

2

-10

81

1:7

2

0

116

-33%

Total

49

74

27

-25

596

4:12

13

1

186

-10%

Ventaja de los equipos Ascent (M1)
Información
Análisis del mapa de Six Karma vs Antares por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Six Karma en Ascent

Six Karma demostró su destreza en Ascent, asegurando 13 de 16 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Six Karma en Ascent fueron Mephisto05, quien contribuyó con 21 bajas, y rowancy, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ascent, el equipo infligió un total de 13088 de daño total.


En el lado defensivo de Ascent, Six Karma mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Antares en Ascent

Ascent resultó ser un campo de batalla desafiante para Antares, ya que lograron asegurar 3 de 16 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Antares en Ascent incluyeron a Theory, quien contribuyó con 19 bajas, y Danger, que sumó 8. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9554 de daño total, Antares no pudo evitar que Six Karma asegurara la victoria en Ascent


En el lado defensivo de Ascent, Antares tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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