Six Karma Marcador

+/-

MAPAS ACS

JettNeon

46

21

10

+25

209

11:8

14

1

Ascent315

322

+26%

Cypher

33

20

16

+13

168

4:1

7

2

Ascent286

253

+23%

KAY/O

26

26

37

0

128

4:0

7

1

Ascent264

211

-6%

Omen

27

22

25

+5

124

4:2

7

1

Ascent253

209

+12%

Sova

23

23

15

0

136

2:1

4

0

Ascent145

177

+10%

Total

155

112

103

+43

765

25:12

39

5

Ascent252

234

+13%

Antares Marcador

+/-

MAPAS ACS

KilljoyCypher

33

28

5

+5

176

1:3

10

2

Ascent352

263

+14%

KAY/O

23

31

12

-8

116

2:1

6

1

Ascent162

178

-6%

JettNeon

21

34

7

-13

120

7:14

7

0

Ascent116

178

-10%

Omen

19

30

9

-11

94

2:4

5

1

Ascent148

147

-9%

Sova

16

32

12

-16

96

0:3

2

0

Ascent150

142

-19%

Total

112

155

45

-43

602

12:25

30

4

Ascent186

182

-6%

SkinClub Worldwide
Alineaciones
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Ventaja de equipos

Mapas

ACS

234

182

Ascent66

Rondas

26

11

Ascent10

Bajas

155

112

Ascent25

Daño

28.29K

22.24K

Ascent3534

Economía

696.8K

585.8K

Ascent73600

Información
Análisis del partido de Six Karma vs Antares por el equipo de Bo3.gg

En el partido de Valorant entre Six Karma y Antares, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Ascent, Sunset, y la victoria fue asegurada por Six Karma. El MVP de este partido fue Mephisto05.


Análisis de Six Karma

El equipo Six Karma aseguró 26 de 37 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ascent, Sunset. También colocaron con éxito 1 bombas durante el partido.


Los jugadores destacados de Six Karma fueron Mephisto05, que contribuyó con 46 bajas, y rowancy, que aportó 33 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 28294 de daño total.


En el lado defensivo, Six Karma mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 18 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.


Análisis de Antares

El equipo Antares logró asegurar 11 de 37 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.


Los jugadores destacados de Antares fueron Theory, que contribuyó con 33 bajas, y Danger, que aportó 23 bajas. 22239 de daño total por parte de Antares no pudo evitar que Six Karma asegurara la victoria.


En el lado defensivo, Antares luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.

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