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Dominio total de G2 Esports - Resultados VCT 2025: Américas Etapa 1
  • 10:23, 06.05.2025

Dominio total de G2 Esports - Resultados VCT 2025: Américas Etapa 1

La temporada regular en la región de Valorant Américas está en pleno apogeo, y ya hemos pasado la mitad de los eventos. La segunda fase de los clasificatorios VCT 2025 Americas Stage 1 ha concluido, donde los equipos compitieron por invitaciones a dos prestigiosos eventos internacionales. Por ello, a continuación, te contaremos cómo terminó el torneo y prestaremos especial atención al equipo más fuerte de la región, G2 Esports, que se coronó como ganador.

Información básica sobre el torneo

Antes de comenzar, nos gustaría recordarte la información básica sobre el evento. El VCT 2025: Americas Stage 1 se llevó a cabo del 21 de marzo al 4 de mayo en formato LAN en Los Ángeles, en el Riot Games Arena. Participaron 12 equipos del programa afiliado de VCT en la región de las Américas. No hubo premio en metálico en el torneo, pero en su lugar, los equipos compitieron por 3 invitaciones al Masters Toronto 2025, 2 plazas en el nuevo torneo Esports World Cup 2025, así como puntos de las Américas necesarios para clasificar al Campeonato Mundial.

 
 

G2 Esports - El equipo más fuerte de la región

Como probablemente ya saben, el ganador del torneo fue G2 Esports, que derrotó a Sentinels en la gran final con un marcador de 3:1. Gracias a esto, G2 recibió invitaciones a Masters Toronto 2025, Esports World Cup 2025, y 10 puntos de las Américas, lo que colocó al equipo en la primera posición de la tabla regional con un total de 16 puntos y casi garantizó su lugar en el próximo Campeonato Mundial.

 
 

El equipo mostró muy buenos resultados, sufrió solo una derrota y se convirtió en el campeón del torneo. Por eso, te contaremos en detalle sobre el camino de G2 Esports hacia el VCT 2025: Americas Stage 1.

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Ni una sola derrota durante la fase de grupos

El dominio de G2 Esports comenzó cuando jugaron en el grupo Omega. El equipo tenía el papel de favorito, y lo confirmó sin problemas. A lo largo de la fase de grupos, G2 no perdió ninguno de los cinco partidos, y solo perdió 3 mapas de los 13 jugados. El equipo derrotó a los siguientes equipos:

  • G2 Esports 2:0 FURIA
  • G2 Esports 2:1 MIBR
  • G2 Esports 2:0 NRG
  • G2 Esports 2:1 Leviatan
  • G2 Esports 2:1 Cloud9
 
 

Dominio en los playoffs

Con un resultado tan impresionante, el equipo avanzó directamente a las semifinales del cuadro superior en los playoffs, donde inesperadamente sufrió su única derrota de todo el torneo. En el partido contra Sentinels, G2 perdió 1-2 y cayó al cuadro inferior.

 
 

Si determinamos la razón de la derrota, solo podemos señalar el último mapa de Ascent. El hecho es que el equipo jugó bastante pocos partidos en él, solo 28, lo cual no es el indicador más alto. Sentinels, por otro lado, jugó 83 partidos profesionales en Ascent, con un 60% de victorias. Por eso, G2 probablemente perdió su único partido en el torneo y cayó al cuadro de perdedores.

 
 

Pero a pesar de la derrota, los jugadores de G2 no tenían planes de rendirse. El equipo ganó tres juegos consecutivos y avanzó a la gran final, donde se vengaron de Sentinels por su derrota 3-1 y finalmente se convirtieron en los campeones del torneo.

El desempeño único de Trent y el título de MVP

Ganar la Gran Final es definitivamente un esfuerzo de equipo, pero si tuviéramos que destacar al jugador que hizo la mayor contribución, sería Trent “Trent” Kearns. En el último partido, jugó con un KD de +22, logrando tantos como 73 asesinatos, lo que le valió el título de MVP.

 
 

Pero lo más interesante es la elección de agentes, o más bien de un solo agente. El hecho es que durante todo el torneo VCT 2025 Americas Stage 1, Trent jugó solo con Tejo. El jugador disputó los 30 partidos durante las etapas de grupos y playoffs con un solo agente.

 
 

Y sus estadísticas son realmente impresionantes. De 30 partidos, perdió solo 9 y ganó 21, lo que significa un 70% de victorias con un solo agente. Cabe señalar que tales resultados no solo son mérito del propio jugador, sino también de la fuerza del agente Tejo, ya que desde su lanzamiento hace unos meses ha sido considerado demasiado fuerte por la comunidad, y los desarrolladores ya han prometido debilitarlo en el próximo parche 10.09.

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Gran inicio de la temporada 2025

Después de la victoria, G2 Esports continuó manteniendo el título del equipo más fuerte de la región y uno de los mejores del mundo. Nos gustaría recordarte que esto fue posible después de que el equipo ganara la primera fase de los clasificatorios VCT 2025 Americas Kickoff. Gracias a esto, G2 se clasificó para el Masters Bangkok 2025, donde obtuvo el segundo lugar. Junto con la victoria en los clasificatorios actuales, G2 Esports ya ha ganado 2 victorias y una medalla de plata desde el comienzo de la temporada, convirtiéndose en uno de los equipos más exitosos del inicio de 2025.

 
 

Distribución final de equipos

A pesar de que no hubo un premio en efectivo en el evento, como se mencionó anteriormente, los equipos aún lucharon por plazas importantes y puntos. A continuación, puedes ver el resultado final del VCT 2025 Americas Stage 1 y los premios recibidos por cada equipo.

  • 1er lugar G2 Esports - 10 puntos de las Américas, clasificación para Masters Toronto y EWC 2025
  • 2do lugar Sentinels - 7 puntos de las Américas, clasificación para Masters Toronto y EWC 2025
  • 3er lugar MIBR - 6 puntos de las Américas, clasificación para Masters Toronto y EWC 2025
  • 4to lugar Evil Geniuses - 5 puntos de las Américas
  • 5to-6to lugares 100 Thieves y KRU Esports - 3 y 4 puntos de las Américas
  • 7mo-8vo lugares NRG y Cloud9 - 2 y 3 puntos de las Américas
  • 9no-10mo lugares 2GAME Esports y Leviatan - 1 punto de las Américas
  • 11mo-12mo lugares LOUD y FURIA - sin premios

El VCT 2025 Americas Stage 1 terminó con la victoria de G2 Esports, pero nos esperan muchos más torneos, tanto con la participación de equipos americanos como internacionales. Sigue nuestra sección para conocer más sobre los eventos en la escena profesional de Valorant.

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