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SHOCK

Max Kvapil

Configuración SHOCK

Descargar la config de SHOCK 2026
Configuración y ajustes de SINNERS SHOCK, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
DPI40036%
Sensibilidad1.551%
Hz100065%
eDPI6200%
Sensibilidad de Windows688%
Sensibilidad de zoom0.801%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 0.80
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.37

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

57.9%

46%

Disparos

9.22

12.28

Precisión

20.8%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.51

Punto centralNo
Longitud0
Espaciado0
Grosor0
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde255
Azul255
Alfa activadoSí
Alfa0
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaSí
Ancho de francotirador0
Created At2026-09-26T05:27:00.470+00:00
Updated At2026-09-26T05:27:00.470+00:00
EstiloStatic Circle
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación4
Espaciado fijo0
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa1
Relación de tamaño de separación1
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

1.2K26%

Pecho

2.2K47%

Estómago

60213%

Brazos

49111%

Piernas

1694%

Configuración de video
vista previa
Vídeo
Resolución1920x108029%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Relación de aspecto16:931%
Modo de escaladoNative10%
Vídeo avanzado
V-SyncDesactivado45%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesactivado20%
NVIDIA G-SyncDesactivado42%
FPS máximos en partida030%
Aumentar contraste del jugadorDesactivado17%
Modo de antialiasing multisampleNinguno10%
Calidad de sombras globalBajo15%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Sombras dinámicasTodo42%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad41%
Modo de filtrado de texturasBilineal38%
Detalle de sombreadoBajo52%
Detalle de partículasBajo43%
Oclusión ambientalDesactivado29%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)49%
Viewmodel
vista previa
Movimiento del arma (Bob)
FOV6884%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento X2.580%
Desplazamiento Z-1.573%
Posición preestablecida263%
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.22

0.24

Daño con AK47

22.1

24.98

Bajas con AWP

0.003

0.081

Daño con AWP

0.33

7.39

Bajas con M4A1

0.065

0.114

Daño con M4A1

6.45

11.76

Color del HUDDesconocido27%
Escala del HUDDesconocido27%
Zoom del mapa del radarDesconocido29%
Radar centrado en el jugadorDesconocido29%
Radar giratorioDesconocido29%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido29%
Tamaño del HUD del radarDesconocido29%
Preguntas Frecuentes
SHOCK juega con una sensibilidad de 1.55 y un DPI de 400, resultando en un eDPI efectivo de 620. Esta sensibilidad relativamente baja es preferida por muchos jugadores profesionales ya que proporciona mayor precisión y control al apuntar, permitiendo un seguimiento más preciso y microajustes en situaciones de alta presión.
SHOCK utiliza una mira estática clásica de color verde vivo, con un espacio y grosor mínimos, y sin punto central. Esta configuración proporciona excelente visibilidad contra la mayoría de los fondos de los mapas mientras asegura que la mira permanezca discreta, apoyando un apuntado preciso y una adquisición de objetivos fluida sin distracciones.
SHOCK utiliza el monitor ZOWIE XL2546K, conocido por su tasa de refresco de 240Hz y tiempos de respuesta rápidos. Esta pantalla de alto rendimiento permite visuales ultra suaves y reduce el retardo de entrada, lo cual es crucial para el juego competitivo, permitiendo a SHOCK reaccionar rápidamente a los eventos del juego y mantener una ventaja visual sobre los oponentes.
El ratón actual de SHOCK es el ZOWIE EC2 Black, un modelo popular entre los profesionales de los esports por su forma ergonómica y sensor fiable. El agarre cómodo y el rendimiento de seguimiento consistente del EC2 lo hacen ideal para sesiones de práctica prolongadas y partidas de alto riesgo, apoyando un apuntado preciso y consistente.
SHOCK prioriza el rendimiento jugando en resolución 1920x1080 con una relación de aspecto nativa de 16:9 y modo de pantalla completa. Desactiva la mayoría de los mejoramientos visuales como V-Sync, G-Sync, oclusión ambiental y anti-aliasing, mientras mantiene los detalles de sombreado, partículas y texturas en bajo. Esta configuración maximiza las tasas de cuadros y minimiza el desorden visual, asegurando una visibilidad clara y un juego fluido.
SHOCK configura su viewmodel con un campo de visión de 68 y desplazamientos personalizados (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5), usando la posición preestablecida 2. Estos ajustes posicionan el modelo del arma de una manera que proporciona una línea de visión clara mientras mantiene una sensación natural del arma, ayudándole a mantener el enfoque en los objetivos sin distracciones innecesarias.
Históricamente, SHOCK ha usado una sensibilidad y eDPI ligeramente más bajos (1.2 de sensibilidad y 480 de eDPI) antes de establecerse en sus valores actuales. Esta evolución sugiere una búsqueda del equilibrio ideal entre movimiento rápido y control preciso, reflejando una progresión común entre jugadores que buscan una precisión y comodidad óptimas.
SHOCK actualmente usa el teclado ASUS ROG Falchion Ace 75 HE Black, un teclado mecánico compacto y receptivo. Su tamaño y los interruptores de activación rápida están diseñados para el juego competitivo, ofreciendo pulsaciones rápidas y más espacio en el escritorio para el movimiento del ratón, lo cual es especialmente beneficioso para jugadores de baja sensibilidad como SHOCK.
SHOCK usa los auriculares HyperX Cloud II, una elección confiable para muchos profesionales debido a su audio posicional claro y ajuste cómodo. El sonido de alta calidad es esencial en Counter-Strike 2 para detectar pasos y otras señales de audio, y estos auriculares aseguran que SHOCK pueda localizar con precisión las posiciones enemigas durante las partidas.
El sistema de SHOCK está equipado con un procesador Intel Core i9-11900K y una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 3080. Esta combinación de alta gama ofrece un poder de procesamiento excepcional y un rendimiento gráfico, asegurando tasas de cuadros altas y estables y una latencia mínima, lo cual es crítico para mantener una ventaja competitiva en entornos de esports de ritmo rápido.
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