Gracz SHOCK
Max Kvapil
Ustawienia SHOCK
Pobierz config SHOCK 2026
Ustawienia i konfiguracja SINNERS SHOCK, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość1.551%
eDPI6200%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
Czułość przy przybliżeniu0.801%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 0.80
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.37
0.31
Strzały w głowę %
57.9%
46%
Strzały
9.22
12.28
Celność
20.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość0
Odstęp0
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa0
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniTak
Szerokość snajpera0
Created At2026-09-26T05:27:00.470+00:00
Updated At2026-09-26T05:27:00.470+00:00
StylStatic Circle
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału4
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.2K26%
Klatka piersiowa
2.2K47%
Brzuch
60213%
Ręce
49111%
Nogi
1694%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1920x108029%
Proporcje obrazu16:931%
Tryb skalowaniaNative10%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
V-SyncWyłączone45%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Globalna jakość cieniNiski15%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.22
0.24
Obrażenia od AK-47
22.1
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.33
7.39
M4A1 zabójstwa
0.065
0.114
Obrażenia od M4A1
6.45
11.76
HUD
podglądKolor HUDNieznany27%
Skala HUDNieznany27%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
FAQ
SHOCK gra z czułością 1,55 i DPI 400, co daje efektywne eDPI 620. Ta stosunkowo niska czułość jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia większą precyzję i kontrolę podczas celowania, umożliwiając dokładniejsze śledzenie i mikroregulacje w sytuacjach wysokiego napięcia.
SHOCK używa klasycznego statycznego celownika w żywym zielonym kolorze, z minimalną przerwą i grubością, bez centralnej kropki. Taki układ zapewnia doskonałą widoczność na większości tła mapy, jednocześnie utrzymując celownik nieinwazyjnym, wspierając precyzyjne celowanie i płynne namierzanie celów bez rozpraszania uwagi.
SHOCK korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, znanego z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkich czasów reakcji. Ten wysokowydajny wyświetlacz pozwala na ultra-płynne wizualizacje i zredukowany lag wejściowy, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej, umożliwiając SHOCKowi szybkie reagowanie na wydarzenia w grze i utrzymanie przewagi wizualnej nad przeciwnikami.
SHOCK obecnie używa myszy ZOWIE EC2 Black, modelu popularnego wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na ergonomiczną formę i niezawodny sensor. Komfortowy chwyt i spójna wydajność śledzenia EC2 sprawiają, że jest idealna do długich sesji treningowych i meczów o wysoką stawkę, wspierając precyzyjne i spójne celowanie.
SHOCK priorytetuje wydajność, grając w rozdzielczości 1920x1080 z natywnym współczynnikiem proporcji 16:9 i w trybie pełnoekranowym. Wyłącza większość ulepszeń wizualnych, takich jak V-Sync, G-Sync, ambient occlusion i antyaliasing, pozostawiając detale shaderów, cząsteczek i tekstur na niskim poziomie. Taka konfiguracja maksymalizuje liczby klatek na sekundę i minimalizuje wizualny bałagan, zapewniając klarowną widoczność i płynną rozgrywkę.
SHOCK ustawia swój model widoku z polem widzenia 68 i niestandardowymi przesunięciami (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5), używając ustawienia pozycji 2. Te ustawienia umieszczają model broni w sposób, który zapewnia klarowną linię widzenia, jednocześnie utrzymując naturalne odczucie broni, pomagając mu skupić się na celach bez zbędnych rozproszeń.
Historycznie, SHOCK używał nieco niższej czułości i eDPI (1.2 czułości i 480 eDPI) zanim ustalił obecne wartości. Ta ewolucja sugeruje poszukiwanie idealnej równowagi między szybkim ruchem a precyzyjną kontrolą, co odzwierciedla powszechny postęp wśród graczy dążących do optymalnej dokładności i komfortu.
SHOCK obecnie używa klawiatury ASUS ROG Falchion Ace 75 HE Black, kompaktowej i responsywnej klawiatury mechanicznej. Jej rozmiar i szybkie przełączniki są dostosowane do gry konkurencyjnej, oferując szybkie naciśnięcia klawiszy i więcej miejsca na biurku na ruchy myszy, co jest szczególnie korzystne dla graczy o niskiej czułości, takich jak SHOCK.
SHOCK używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II, zaufanego wyboru wielu profesjonalistów ze względu na wyraźny dźwięk pozycyjny i wygodne dopasowanie. Wysokiej jakości dźwięk jest niezbędny w Counter-Strike 2 do wykrywania kroków i innych wskazówek dźwiękowych, a te słuchawki zapewniają, że SHOCK może dokładnie określić lokalizacje przeciwników podczas meczów.
System SHOCKa jest wyposażony w procesor Intel Core i9-11900K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080. Ta wysokiej klasy kombinacja zapewnia wyjątkową moc obliczeniową i wydajność graficzną, zapewniając stabilne wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienia, które są kluczowe dla utrzymania przewagi konkurencyjnej w szybkich środowiskach e-sportowych.
Komentarze
Według daty








Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje