Gracz SHOCK

Max Kvapil

Ustawienia SHOCK

Pobierz config SHOCK 2025
Ustawienia i konfiguracja SINNERS SHOCK, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu0.801%
DPI40046%
eDPI4801%
Hz100069%
Czułość systemu Windows692%
Czułość1.22%
zoom_sensitivity 0.80; sensitivity 1.2
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.33

0.31

Strzały w głowę %

52.7%

46%

Strzały

9.05

12.28

Celność

21.4%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.57

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału5
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału0.3
CSGO-xEkpR-6iAmN-W2hax-iZ9W8-Jo74E
Statystyki celnościostatnich 6 miesięcy

Część ciała

Trafienia%

Głowa

2K24%

Klatka piersiowa

3.8K47%

Brzuch

1.2K15%

Ręce

81910%

Nogi

3705%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Ambient OcclusionWyłączone22%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone17%
Wysoki zakres dynamicznyJakość34%
Cienie dynamiczneWszystko32%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone16%
Tryb filtrowania teksturBilinearny35%
V-SyncWyłączone52%
Maksymalna liczba FPS w grze023%
Tryb wygładzania multisamplingBrak12%
Globalna jakość cieniNiski12%
NVIDIA G-SyncWyłączone32%
Szczegóły shaderówNiski48%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)41%
Szczegóły cząsteczekNiski36%
Szczegóły tekstur modeliNiski47%
Wideo
Proporcje obrazu4:363%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran92%
Tryb skalowaniaStretched72%
Rozdzielczość1280x96047%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia262%
Pole widzenia (FOV)6880%
Przesunięcie Z-1.571%
Kołysanie (bob)Nieznany49%
Przesunięcie X2.576%
Przesunięcie Y068%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.262

0.24

Obrażenia od AK-47

26.12

24.98

AWP zabójstwa

0.005

0.081

Obrażenia od AWP

0.55

7.39

M4A1 zabójstwa

0.2

0.114

Obrażenia od M4A1

19.59

11.76

Skala HUDNieznany32%
Kolor HUDNieznany32%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany34%
Powiększenie mapy radaruNieznany34%
Rozmiar HUD radaruNieznany34%
Radar obraca sięNieznany34%
Radar centruje graczaNieznany34%
FAQ
SHOCK używa czułości myszy 1.2 w połączeniu z DPI 400, co daje efektywne eDPI 480. Ta konfiguracja pozwala na precyzyjne i spójne ruchy celownika, co jest szczególnie korzystne dla dokładnego celowania i mikroregulacji w sytuacjach wysokiego napięcia. Relatywnie niskie eDPI jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, którzy szukają optymalnej kontroli nad celownikiem, minimalizując ryzyko przekroczenia celu.
Celownik SHOCK'a jest ustawiony jako kompaktowy, klasyczny statyczny celownik z minimalną przerwą -2 i krótką długością 1.5, bez centralnej kropki i zerową grubością. Celownik jest w kolorze żywej, niestandardowej zieleni (RGB 0,255,0), co zapewnia doskonałą widoczność na większości tła w grze. To minimalistyczne podejście redukuje rozproszenia, zapewniając spójność celowania i niezakłócony widok podczas szybkich starć.
SHOCK korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, znanego z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkiego czasu reakcji. Ten monitor jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia ultra-płynne odwzorowanie ruchu, co jest kluczowe dla śledzenia szybko poruszających się przeciwników i szybkiego reagowania w intensywnych strzelaninach. Funkcje monitora pomagają SHOCK'owi utrzymać szczytową wydajność, zwłaszcza podczas meczów o wysoką stawkę.
Ustawienia wideo SHOCK'a są zoptymalizowane zarówno pod kątem wysokiej widoczności, jak i maksymalnej wydajności. Gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, rozciągniętym skalowaniem i trybem pełnoekranowym, co powiększa modele graczy i ułatwia ich zauważenie. Większość opcji graficznych, takich jak szczegóły shaderów, tekstur i cząsteczek, jest ustawiona na niskie, a funkcje takie jak V-Sync, NVIDIA Reflex i G-Sync są wyłączone. Ta konfiguracja zapewnia wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienia wejścia, dając przewagę konkurencyjną.
Dostępne dane nie określają przypisań klawiszy ani dostosowań sterowania SHOCK'a. Jednak profesjonalni gracze często dostosowują przypisania klawiszy, aby maksymalizować komfort i efektywność, umożliwiając szybsze przełączanie broni i użycie umiejętności. Choć dokładne przypisania klawiszy SHOCK'a nie są tutaj szczegółowo opisane, jego ogólna konfiguracja techniczna sugeruje skoncentrowanie się na usprawnionych, responsywnych kontrolach.
SHOCK polega na zestawie słuchawkowym Xtrfy H2, znanym z wyraźnego i precyzyjnego odwzorowania dźwięku. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są opisane, użycie wysokiej jakości słuchawek jak Xtrfy H2 jest kluczowe do wykrywania subtelnych dźwięków, takich jak kroki czy wyciąganie zawleczek granatów, co może być kluczowe dla uzyskania przewagi taktycznej podczas meczów.
Konfiguracja sprzętowa SHOCK'a obejmuje procesor Intel Core i9-11900K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080, które są komponentami o wysokiej wydajności zdolnymi do utrzymania stałych wysokich liczby klatek na sekundę nawet w najbardziej wymagających sytuacjach. To potężne połączenie zapewnia płynną rozgrywkę, szybkie czasy ładowania i minimalne zacięcia, pozwalając SHOCK'owi utrzymać koncentrację i reagować natychmiastowo podczas gry konkurencyjnej.
SHOCK używa myszy ZOWIE EC2-CW, modelu bezprzewodowego znanego z ergonomicznego designu i niezawodnej wydajności sensora. Kształt EC2-CW oferuje komfort podczas długich sesji gamingowych, a jej spójne śledzenie zapewnia precyzyjne celowanie. W połączeniu z częstotliwością odpytywania 1000Hz, ta mysz zapewnia responsywność i dokładność, które są kluczowe dla gry na wysokim poziomie w Counter-Strike.
Widok modelu SHOCK'a jest ustawiony z polem widzenia 68 i niestandardowymi przesunięciami (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5), używając pozycji wstępnej 2. Ta konfiguracja przesuwa model broni nieco poza środek ekranu, redukując zagracenie wizualne i maksymalizując widzenie peryferyjne. Taka konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalistów, ponieważ pozwala na lepszą świadomość otoczenia i nadchodzących zagrożeń.
Na podstawie dostarczonych danych, obecna konfiguracja techniczna SHOCK'a odzwierciedla nowoczesne, zorientowane na wydajność podejście. Chociaż historyczne ustawienia nie są szczegółowo opisane dla wszystkich konfiguracji, wymieniony sprzęt i ustawienia reprezentują najnowsze profesjonalne standardy sprzętowe i optymalizowane preferencje w grze. To sugeruje zaangażowanie w utrzymywanie się na bieżąco z obecnymi standardami konkurencyjnymi, zapewniając, że korzysta z najlepszej dostępnej technologii dla maksymalnej wydajności.
Komentarze
Według daty