KioShiMa
Fabien Fiey
Configuración KioShiMa
Descargar la config de KioShiMa 2026
Configuración y ajustes de KioShiMa, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
Sensibilidad2.202%
eDPI8806%
Sensibilidad de zoom177%
DPI40036%
Hz100065%
Sensibilidad de Windows688%
sensitivity 2.20; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 3 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.33
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
66.2%
46%
Disparos
11.37
12.28
Precisión
13.5%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.51
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud2.5
Espaciado-2
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde0
Azul255
Alfa activadoSí
Alfa250
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.5
CSGO-sEdGw-dHUWE-N4KaR-pe2xV-wtw5G
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previaVídeo avanzado
Detalle de textura del modeloDesconocido32%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
V-SyncDesconocido28%
Calidad de sombras globalDesconocido39%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
NVIDIA G-SyncDesconocido58%
Aumentar contraste del jugadorDesconocido33%
Detalle de partículasDesconocido50%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido33%
Sombras dinámicasDesconocido58%
Modo de filtrado de texturasDesconocido33%
Detalle de sombreadoDesconocido36%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
Oclusión ambientalDesconocido51%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
Vídeo
Modo de pantallaPantalla completa94%
Relación de aspecto4:356%
Resolución1280x96043%
Modo de escaladoStretched75%
Viewmodel
vista previaFOV6884%
Movimiento del arma (Bob)Falso69%
Desplazamiento X2.580%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento Z-1.573%
Posición preestablecida263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesúltimos 3 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.203
0.24
Daño con AK47
20.56
24.98
Bajas con AWP
0
0.081
Daño con AWP
0
7.39
Bajas con M4A1
0.078
0.114
Daño con M4A1
7.07
11.76
HUD
vista previaEscala del HUD0.9520%
Color del HUDBlanco brillante5%
Radar
vista previaZoom del mapa del radar0.255%
Cambiar forma con el marcadorSí61%
Radar giratorioSí69%
Tamaño del HUD del radar141%
Radar centrado en el jugadorSí60%
Preguntas Frecuentes
KioShiMa juega con una sensibilidad de 2.20 y un DPI de 400, resultando en un DPI efectivo (eDPI) de 880. Esta combinación es una elección popular entre los jugadores profesionales ya que logra un equilibrio entre el control preciso de la mira para un apuntado exacto y la suficiente velocidad para movimientos rápidos, especialmente durante disparos rápidos o reposicionamientos veloces.
KioShiMa utiliza un estilo de mira estática clásica con un diseño compacto, que presenta un pequeño espacio de -2, una longitud de 2.5 y un grosor de 1. Opta por no usar punto central y desactiva los contornos, manteniendo la mira minimalista y no intrusiva. Esta configuración, combinada con un color verde de alta visibilidad, asegura que la mira permanezca clara contra la mayoría de los fondos, facilitando un apuntado preciso sin elementos visuales que distraigan.
KioShiMa juega en un monitor ZOWIE XL2540, un modelo conocido por su tasa de refresco de 240Hz y tiempos de respuesta rápidos. Esta pantalla de alto rendimiento le proporciona visuales ultra suaves y un mínimo retraso de entrada, que son ventajas cruciales para detectar oponentes rápidamente y reaccionar instantáneamente durante partidos de alta tensión.
KioShiMa establece su resolución en el juego a 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3 y usa el modo de pantalla completa con escalado estirado. Esta resolución estirada de 4:3 hace que los modelos de los jugadores parezcan más anchos, convirtiéndolos en objetivos más fáciles, mientras que el modo de pantalla completa minimiza distracciones y latencia de entrada, contribuyendo a reacciones más rápidas y un enfoque aumentado.
KioShiMa utiliza el ratón Logitech G Pro Wireless, un elemento básico en la escena profesional debido a su diseño ligero, inalámbrico y su sensor HERO altamente sensible. Este ratón ofrece la libertad de movimiento inalámbrico sin sacrificar precisión o fiabilidad, esencial para ejecutar disparos rápidos y precisos en el juego competitivo.
KioShiMa configura su modelo de vista con un campo de visión (FOV) de 68 y desplazamientos de 2.5 (x), 0 (y) y -1.5 (z), usando la posición preestablecida 2. Esta configuración posiciona el modelo del arma más bajo y ligeramente al lado, maximizando el espacio de la pantalla y mejorando la visibilidad de oponentes y utilidades, especialmente durante encuentros cercanos.
KioShiMa utiliza el teclado HyperX Alloy Elite y la alfombrilla de ratón HyperX Fury S Speed Edition. El Alloy Elite ofrece una respuesta táctil y durabilidad, mientras que la alfombrilla Speed Edition proporciona una superficie suave y consistente para un seguimiento preciso del ratón, apoyando su estilo de juego rápido y preciso.
KioShiMa configura su radar con un tamaño de HUD de 1 y un zoom del mapa de 0.25, y lo hace girar y centrar en el jugador. También habilita el cambio de forma del radar con el marcador. Estos ajustes aseguran que la información posicional esencial sea siempre visible y fácil de interpretar, ayudando en la toma de decisiones estratégicas y en la conciencia situacional.
KioShiMa confía en los auriculares HyperX Cloud II, una elección ampliamente respetada por su comodidad y calidad de sonido inmersiva. Estos auriculares ofrecen claras señales de audio direccionales, que son vitales para localizar pasos y disparos enemigos, otorgándole a KioShiMa una ventaja crucial para reaccionar a los movimientos de los oponentes.
KioShiMa selecciona un color de HUD blanco brillante con una escala establecida en 0.95. El color blanco brillante asegura la máxima visibilidad de los elementos del HUD contra cualquier fondo del mapa, y la escala ligeramente reducida permite una interfaz más limpia, minimizando distracciones mientras mantiene la información importante fácilmente accesible durante el juego.
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