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Spieler KioShiMa

Fabien Fiey

Einstellungen KioShiMa

KioShiMa Konfig 2026 herunterladen
KioShiMa Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit2.202%
eDPI8806%
Zoom-Empfindlichkeit177%
DPI40036%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 2.20; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 3 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.33

0.31

Kopfschüsse %

66.2%

46%

Schüsse

11.37

12.28

Genauigkeit

13.5%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2.5
Abstand-2
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha250
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-sEdGw-dHUWE-N4KaR-pe2xV-wtw5G
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
PartikeldetailsUnbekannt50%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Shader-DetailsUnbekannt36%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6884%
WackelnFalsch69%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 3 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.203

0.24

AK47 Schaden

20.56

24.98

AWP Tötungen

0

0.081

AWP Schaden

0

7.39

M4A1 Tötungen

0.078

0.114

M4A1 Schaden

7.07

11.76

HUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeHelles Weiß5%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.255%
Radar-HUD-Größe141%
Radar zentriert den SpielerJa60%
FAQ
KioShiMa spielt mit einer Empfindlichkeit von 2,20 und einer DPI von 400, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 880 führt. Diese Kombination ist eine beliebte Wahl unter Profispielern, da sie ein Gleichgewicht zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle für genaues Zielen und ausreichender Geschwindigkeit für schnelle Bewegungen bietet, insbesondere bei schnellen Flickshots oder rascher Neuorientierung.
KioShiMa verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem kompakten Design—mit einem kleinen Abstand von -2, einer Länge von 2,5 und einer Dicke von 1. Er verzichtet auf einen Mittelpunkts-Punkt und deaktiviert Umrisse, um das Fadenkreuz minimalistisch und unauffällig zu halten. Diese Konfiguration, gepaart mit einer gut sichtbaren grünen Farbe, sorgt dafür, dass das Fadenkreuz gegen die meisten Hintergründe klar bleibt und präzises Zielen ohne ablenkende visuelle Elemente ermöglicht.
KioShiMa spielt auf einem ZOWIE XL2540 Monitor, einem Modell, das für seine 240Hz Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten bekannt ist. Dieses Hochleistungsdisplay bietet ihm ultra-flüssige Grafiken und minimale Eingabeverzögerung, was entscheidende Vorteile beim schnellen Erkennen von Gegnern und sofortigen Reaktionen in hochkarätigen Matches sind.
KioShiMa stellt seine In-Game-Auflösung auf 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis ein und verwendet den Vollbildmodus mit gestrecktem Scaling. Diese gestreckte 4:3-Auflösung lässt Spielermodelle breiter erscheinen, was sie zu leichteren Zielen macht, während der Vollbildmodus Ablenkungen und Eingabeverzögerungen minimiert, was zu schnelleren Reaktionen und erhöhter Konzentration beiträgt.
KioShiMa verwendet die Logitech G Pro Wireless Maus, ein Grundpfeiler in der Profiszene aufgrund ihres leichten, kabellosen Designs und des hochreaktiven HERO-Sensors. Diese Maus bietet die Freiheit kabelloser Bewegungen ohne Einbußen bei Präzision oder Zuverlässigkeit, was für schnelle, präzise Schüsse im Wettkampfspiel entscheidend ist.
KioShiMa konfiguriert sein Viewmodel mit einem Sichtfeld (FOV) von 68 und Offsets von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z), unter Verwendung der Voreinstellung Position 2. Diese Einstellung positioniert das Waffenmodell tiefer und leicht zur Seite, maximiert den Bildschirmplatz und verbessert die Sichtbarkeit von Gegnern und Hilfsmitteln, besonders bei Nahkämpfen.
KioShiMa nutzt die HyperX Alloy Elite Tastatur und das HyperX Fury S Speed Edition Mauspad. Die Alloy Elite bietet taktile Reaktionsfähigkeit und Haltbarkeit, während das Speed Edition Mauspad eine glatte, konsistente Oberfläche für präzises Maus-Tracking bietet, was seinen schnellen und genauen Spielstil unterstützt.
KioShiMa stellt sein Radar auf eine HUD-Größe von 1 mit einer Kartenvergrößerung von 0,25 ein, und es dreht sich und zentriert sich auf den Spieler. Er aktiviert auch das Umschalten der Radarform mit der Anzeigetafel. Diese Einstellungen gewährleisten, dass wesentliche Positionsinformationen immer sichtbar und leicht zu interpretieren sind, was bei strategischen Entscheidungen und der Situationsbewusstsein hilft.
KioShiMa verlässt sich auf das HyperX Cloud II Headset, eine weit respektierte Wahl wegen seines Komforts und der immersiven Klangqualität. Dieses Headset liefert klare, richtungsbezogene Audiohinweise, die entscheidend sind, um gegnerische Schritte und Schüsse genau zu orten, was KioShiMa einen entscheidenden Vorteil bei der Reaktion auf Bewegungen der Gegner verschafft.
KioShiMa wählt eine leuchtend weiße HUD-Farbe mit einer Skalierung von 0,95. Die leuchtend weiße Farbe sorgt für maximale Sichtbarkeit der HUD-Elemente gegen jeden Kartenhintergrund, und die leicht reduzierte Skalierung ermöglicht eine sauberere Benutzeroberfläche, die Ablenkungen minimiert und wichtige Informationen während des Spiels leicht zugänglich hält.
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