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jkaem

Joakim Myrbostad

Configuración jkaem

Descargar la config de jkaem 2026
Configuración y ajustes de BC.Game jkaem, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
Sensibilidad1.601%
DPI40036%
eDPI6403%
Sensibilidad de zoom177%
Hz100065%
Sensibilidad de Windows52%
sensitivity 1.60; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.38

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

55.6%

46%

Disparos

18.39

12.28

Precisión

13.2%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.51

Punto centralNo
Longitud2
Espaciado-1
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde255
Azul255
Alfa activadoSí
Alfa200
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.5
CSGO-7xcS9-H9NRv-xbvNT-eThGU-VMH8D
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previa
Vídeo
Modo de pantallaPantalla completa94%
Resolución1024x7687%
Relación de aspecto4:356%
Modo de escaladoStretched75%
Vídeo avanzado
Aumentar contraste del jugadorDesconocido33%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
Sombras dinámicasDesconocido58%
Oclusión ambientalDesconocido51%
Detalle de textura del modeloDesconocido32%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
V-SyncDesconocido28%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
NVIDIA G-SyncDesconocido58%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido33%
Calidad de sombras globalDesconocido39%
Detalle de sombreadoDesconocido36%
Detalle de partículasDesconocido50%
Modo de filtrado de texturasDesconocido33%
Viewmodel
vista previa
Posición preestablecida113%
Desplazamiento Z-1.573%
Desplazamiento Y19%
Desplazamiento X19%
FOV609%
Movimiento del arma (Bob)Falso69%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.275

0.24

Daño con AK47

30.27

24.98

Bajas con AWP

0.003

0.081

Daño con AWP

0.3

7.39

Bajas con M4A1

0.188

0.114

Daño con M4A1

21.66

11.76

Color del HUDBlanco brillante5%
Escala del HUD0.81%
Radar centrado en el jugadorSí60%
Radar giratorioSí69%
Cambiar forma con el marcadorSí61%
Zoom del mapa del radar0.710%
Tamaño del HUD del radar141%
Preguntas Frecuentes
jkaem utiliza el mouse ZOWIE EC2-CW configurado a 400 DPI con una sensibilidad en el juego de 1.60, lo que resulta en un eDPI efectivo de 640. Esta combinación es preferida por muchos jugadores profesionales por su equilibrio entre precisión y control, permitiendo una colocación precisa de la mira y un seguimiento suave sin sacrificar la capacidad de giro rápido en situaciones de alta presión.
La mira de jkaem se basa en el estilo Classic Static, con un espacio mínimo de -1 y una longitud de 2 con un grosor de 1. Él opta por un color verde brillante con alta opacidad, asegurando una fuerte visibilidad contra todos los fondos de los mapas. El diseño se mejora aún más por la ausencia de un punto central y contornos, reduciendo distracciones y permitiendo una puntería precisa durante compromisos rápidos.
jkaem utiliza el monitor ZOWIE XL2566K, un modelo conocido por su alta tasa de refresco y tiempos de respuesta rápidos. Este monitor es una elección principal entre jugadores profesionales, ya que proporciona una claridad de movimiento excepcionalmente suave y un mínimo retraso de entrada, permitiendo a jkaem reaccionar rápidamente a las acciones en el juego y mantener un seguimiento consistente durante intensos tiroteos.
jkaem juega a una resolución de 1024x768 usando una relación de aspecto de 4:3 con el modo de escalado estirado. Esta configuración agranda los modelos de los jugadores horizontalmente, haciéndolos objetivos más fáciles, y es una elección popular entre los profesionales que valoran la visibilidad y la rápida adquisición de objetivos sobre la fidelidad visual.
El modelo de vista de jkaem está configurado con un campo de visión (FOV) de 60, con desplazamientos horizontales y verticales de 1 y un desplazamiento Z de -1.5. Esta configuración acerca el arma al centro sin obstruir la vista, ayudándole a mantener el enfoque en la mira y las posiciones enemigas mientras minimiza las distracciones de las animaciones del arma.
jkaem utiliza el teclado HyperX Alloy Origins, conocido por su fiabilidad e interruptores receptivos. Aunque no se detallan las asignaciones específicas de teclas, su elección de hardware asegura que cada entrada se registre de manera rápida y precisa, lo cual es crítico para cambios rápidos de arma, movimiento y uso de utilidades en partidos de alta tensión.
jkaem configura su HUD con un color blanco brillante para mayor claridad y una escala de 0.8, asegurando que la información importante sea visible sin saturar la pantalla. Su radar está configurado con un tamaño de HUD de 1.0 y un zoom de 0.7, con rotación y centrado en el jugador habilitados, permitiéndole interpretar rápidamente la información del mapa y realizar un seguimiento de las posiciones enemigas y de sus compañeros de equipo de un vistazo.
jkaem utiliza los auriculares HyperX Cloud II, un modelo conocido por su alta calidad de sonido y comodidad. La reproducción de audio precisa proporcionada por estos auriculares le permite localizar con precisión los pasos de los enemigos, disparos y señales de utilidades, dándole una ventaja significativa para anticipar y reaccionar a los movimientos de los oponentes.
El mousepad elegido por jkaem es el VAXEE PA Summer22, diseñado para un deslizamiento suave pero controlado. La textura de superficie consistente asegura un seguimiento confiable del sensor, permitiéndole ejecutar movimientos precisos y un seguimiento estable, lo cual es esencial para mantener una alta precisión durante ajustes rápidos de puntería.
Aunque los detalles específicos de video como el detalle de los sombreadores y el antialiasing no están especificados, el uso de jkaem del modo de pantalla completa a una baja resolución con escalado estirado indica un claro enfoque en maximizar las tasas de cuadros y minimizar el retraso de entrada. Este enfoque asegura un juego fluido y hace que los modelos enemigos sean más prominentes, contribuyendo a su ventaja competitiva en partidos de alto nivel.
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