Con la llegada de 2025, Riot Games ha presentado cambios importantes que esperan a los jugadores en el parche preliminar 25.S1.1 para League of Legends. La nueva temporada promete ser una etapa crucial para el juego, y las actualizaciones ya están generando mucho debate en la comunidad.
Nueva temporada 2025: ¿qué nos espera?
En la próxima temporada, Riot Games está preparando cambios significativos que afectarán tanto a la jugabilidad como a la atmósfera del juego. Entre las novedades se incluyen:
- Monstruo épico: su aparición en el juego tardío puede cambiar radicalmente la estrategia de ambos equipos. Puedes leer más sobre él aquí.
- Temas de temporada basados en la historia de League of Legends harán que el juego sea más emocionante e inmersivo. El primero será el tema Noxiano, y puedes conocer más sobre él aquí.
- Actualizaciones de balance: ajustes en campeones y objetos prometen revitalizar la meta y ampliar la diversidad táctica.
La fecha exacta de lanzamiento del parche ya está confirmada: la actualización estará disponible el 9 de enero de 2025.
Cambios en los campeones
Las correcciones de balance afectarán a varios campeones clave, incluyendo debilidades y fortalezas:
Champions | Changes |
Ashe | Daño base de bonificación pasiva: 15% ⇒ 0%, El daño pasivo ahora se activa en el primer ataque en lugar de sólo en ataques subsecuentes, Velocidad de ataque de Q: 25 – 55% ⇒ 25 – 65%, Ratio de AD: 105 – 125% ⇒ 110 – 130%, Daño base de W: 20 – 80 ⇒ 60 – 200, Ratio de AD: 100% total ⇒ 100% bonus |
Kalista | Regeneración de maná base: 0.4 ⇒ 0.8, Daño base de Q: 20 – 280 ⇒ 10 – 270, Costo de maná de Q: 50 – 70 ⇒ 60 – 80, Daño base de E por lanza: 8 – 24 ⇒ 7 – 35, Ratio de AD por lanza: 25 – 45% ⇒ 20 – 40% |
Twich | Ratio de AP de ralentización: 5% por 100 AP ⇒ 6% por 100 AP |
Varus | Maná base: 360 ⇒ 320, Costo de maná de Q: 65 – 85 ⇒ 50 – 70, Daño base de W al impactar: 8 – 28 ⇒ 6 – 30, Costo de maná de E: 80 ⇒ 90 |
Tahm Kench | Armadura base reducida de 42 a 39 |
Warwick | Daño de ataque base reducido de 63 a 60, Crecimiento de AD reducido de 3 a 2.75, Enfriamiento de Q: 6 segundos fijo ⇒ 8 – 6 segundos, Costo de maná de Q: 50 – 90 ⇒ 70 – 90, Duración de la velocidad de ataque pasiva de W: 2.5 segundos ⇒ 1.25 segundos, |
Viktor | Crecimiento de salud reducido de 104 a 100, Crecimiento de armadura reducido de 5.2 a 4.4 |
Cambios en los objetos
Las correcciones de balance afectaron a objetos clave, lo que podría influir significativamente en las builds populares:
Item | Changes |
Abyssal Mask | Pasiva ahora aumenta el daño mágico en un 12% en lugar de reducir MR en 30%, Salud aumentada de 300 a 350, MR aumentado de 45 a 50 |
Chainlaced Crushers | MR aumentado de 30 a 35, Escudo base reducido de 15-150 a 10-140, Ratio del escudo de salud reducido de 5% a 4% |
Armored Advance | Armadura aumentada de 35 a 40, Escudo base reducido de 15-150 a 10-140, Ratio del escudo de salud reducido de 5% a 4% |
Swiftmarch | Aumento de velocidad de movimiento reducido de 5% a 4% |
Axiom Arcanist | Efecto de última bonificación: 12% ⇒ 14%, Daño de AoE de última: 8% ⇒ 9% |
Nuevas skins
Junto con el parche 25.S1.1, se agregarán al juego varias skins nuevas:
- Serpiente Radiante Sett
- Prestigio Masque of the Black Rose Katarina
- Skins de la serie Masque of the Black Rose para Ezreal, Samira, Renata, Elise y Vladimir.
- Maestro Yi Victorioso — recompensa por éxitos en la temporada de clasificatorias.
Y puedes conocer más sobre las skins de la nueva temporada aquí:
Reflexiones finales
El parche 25.S1.1 marcará el comienzo de una nueva etapa para League of Legends. Los cambios en el balance de campeones y objetos, la adición de un monstruo épico y nuevos eventos temáticos crearán una dinámica fresca en el mapa de Summoner’s Rift. Estas actualizaciones impulsan a los jugadores a buscar nuevos enfoques y adaptarse a la meta cambiante. ¡Esperamos el inicio de la nueva temporada y los primeros partidos!
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