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Interviews
12:50, 01.02.2025
paiN Gaming el jugador Rodrigo "biguzera" Bittencourt reflexionó sobre las dificultades del equipo en el IEM Katowice 2025. En una entrevista con Bo3.gg, admitió abiertamente haber tenido un bajo rendimiento, discutió los desafíos de viajar frecuentemente entre Brasil y Europa, y compartió sus pensamientos sobre las mecánicas actuales de CS2.
Si tuviera que calificarme del 1 al 10, fue realmente malo. No solo este juego, sino todo el torneo. Jugué por debajo de mi nivel habitual. Tuve buenas lecturas, pero en general, nuestra actuación individual fue deficiente. Necesitamos mejorar.
Todo. Nuestra actuación individual estuvo por debajo de nuestro estándar habitual, la comunicación fue pobre y nuestra toma de decisiones estuvo errada. No logramos superar momentos clave en situaciones de 2v2 o 3v3.
El hecho de que cualquiera en nuestro equipo pueda destacarse en cualquier partido. Tenemos muchos jugadores fuertes—a veces es Snow, a veces soy yo, David o Kizik. No dependemos de un solo jugador estrella.
No lo compararía con donk, porque donk es algo completamente diferente. Nunca hemos visto a alguien como él antes. Pero Snow tiene mucho talento, y en este momento, es uno de los mejores en Brasil. Espero que mantenga esta forma y mentalidad.
Es como una esponja—absorbe todo lo que le digo.
Calificar para el Major y avanzar a las etapas finales en los torneos. Nuestro enfoque ahora es alcanzar los playoffs, ganar experiencia y competir en arenas.
Regreso a Brasil después de cada torneo porque mi familia está allí. Tengo dos hijas, así que es difícil estar lejos. No nos gusta viajar de ida y vuelta tan a menudo, pero como brasileños, tenemos que lidiar con eso.
Puede debilitar nuestra mentalidad, especialmente cuando solo tenemos uno o dos días para adaptarnos antes de un torneo. El desfase horario también nos afecta. Pero si tuviéramos que elegir, aún preferiríamos regresar a Brasil por nuestras familias.
No, lo odio. El MP9 necesita un nerf—es demasiado difícil de contrarrestar cuando alguien corre y dispara al mismo tiempo.
Las mecánicas de humo. En algunos mapas, es imposible jugar porque los humos dan demasiada información. Necesitan añadir más cobertura, especialmente en mapas como Nuke.
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