Lanzado el parche 2.2.34 del servidor de prueba de Mobile Legends: Bang Bang
- Smashuk
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19:56, 15.10.2026

Mobile Legends: Bang Bang ha recibido un nuevo parche en el servidor de prueba, versión 2.2.34, que presenta cambios de balance para ocho héroes. Masha, Lukas, Aldous y Belerick recibieron mejoras en habilidades seleccionadas o en estadísticas base, mientras que Gloo, Atlas y Doria fueron debilitados. La actualización también introduce ajustes para Popol y Kupa y revierte los cambios experimentales de la semana pasada en Barts.
Cambios en el Balance de Héroes
Masha
- Pasiva (Mejora): Los golpes de habilidad ahora reemplazan aleatoriamente una de las Heridas existentes del objetivo con una nueva Herida en la dirección del ataque.
- Primera Habilidad: El bono de daño se redujo del 70% al 55%. El daño a los súbditos aumentó del 100–150% al 200%. Se eliminó el efecto que ralentizaba a los héroes enemigos en un 50% durante 1 segundo al impactar. Nuevo efecto: Los golpes de cuchilla contra héroes enemigos los ralentizan un 50% durante 1 segundo.
- Bono de daño reducido del 70% al 55%.
- Daño a los súbditos aumentado del 100–150% al 200%.
- Se eliminó el efecto que ralentizaba a los héroes enemigos en un 50% durante 1 segundo al impactar.
- Nuevo efecto: Los golpes de cuchilla contra héroes enemigos los ralentizan un 50% durante 1 segundo.
- Definitiva (Debilitación): Daño base reducido de 300–600 a 240–480.

El parche 2.2.24 del servidor de prueba de Mobile Legends: Bang Bang trae cambios a Belerick, Popol y Kupa, Lunox y Freya 1
Barts
- Se han revertido los cambios experimentales introducidos la semana pasada.
Lukas
- Estadísticas Base (Mejora): La Defensa Física base aumentó de 21 a 23. Los Puntos de Vida base aumentaron de 2,550 a 2,620.
- Defensa Física base aumentada de 21 a 23.
- Puntos de Vida base aumentados de 2,550 a 2,620.
Gloo
- Primera Habilidad (Debilitación): El daño de explosión se redujo de 230–380 a 200–350.

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Aldous
- Primera Habilidad (Mejora): El daño base aumentó de 200–450 a 300–500.
Belerick
- Estadísticas Base y Primera Habilidad (Mejora): El crecimiento de Puntos de Vida aumentó de 225 a 240. El tiempo de reutilización se redujo de 10–8 segundos a 8–6 segundos.
- Crecimiento de Puntos de Vida aumentado de 225 a 240.
- Tiempo de reutilización reducido de 10–8 segundos a 8–6 segundos.
Atlas
- Pasiva (Debilitación): La duración de Aliento Helado se redujo de 5 segundos a 3 segundos. Según los desarrolladores, la pasiva estaba congelando a los enemigos con demasiada frecuencia, lo que motivó el ajuste.

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Doria
- Segunda Habilidad (Debilitación): El tiempo de reutilización aumentó de 3.5 segundos a 4.5 segundos, reduciendo ligeramente la frecuencia con la que puede usar sus habilidades.
Popol y Kupa
- Primera Habilidad: La duración de la ralentización aumentó de 0.5 segundos a 0.75 segundos. El bono de Velocidad de Ataque por acumulación aumentó de 5–8% a 7–10%. El bono de Velocidad de Movimiento por acumulación aumentó de 2–5% a 3–6%. El máximo de acumulaciones se redujo de 5 a 3.
- Duración de la ralentización aumentada de 0.5 segundos a 0.75 segundos.
- Bono de Velocidad de Ataque por acumulación aumentado de 5–8% a 7–10%.
- Bono de Velocidad de Movimiento por acumulación aumentado de 2–5% a 3–6%.
- Máximo de acumulaciones reducido de 5 a 3.
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