Finalizado
1
Completo

0 Comentarios

Mirage
14 - 16
Inferno
13 - 11
Nuke
13 - 11
Zero Tenacity Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

15

5

+3

87

5:0

5

0

6.8

+10%

18

14

1

+4

71

2:3

4

0

6.1

+8%

14

15

9

-1

86

3:6

2

1

6.1

-4%

11

14

3

-3

53

2:1

2

0

5.2

-16%

7

12

6

-5

36

0:2

1

1

4.4

-24%

Total

68

70

24

-2

333

12:12

14

2

5.7

-5%

Permitta Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

14

5

+4

75

6:3

5

0

6.7

+3%

19

12

5

+7

74

3:1

4

0

6.6

+14%

15

15

5

0

75

2:0

3

0

6.1

-1%

11

12

4

-1

47

0:2

1

0

5.0

-13%

6

15

7

-9

34

1:6

2

0

3.9

-32%

Total

69

68

26

+1

305

12:12

15

0

5.6

-6%

Ventaja de los equipos Inferno (M2)
Información
Análisis del mapa de Zero Tenacity vs Permitta por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Zero Tenacity en Inferno

Zero Tenacity demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Zero Tenacity en Inferno fueron brutmonster, quien contribuyó con 18 bajas, y simke, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 7984 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Zero Tenacity mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Permitta en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Permitta, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Permitta en Inferno incluyeron a bnox, quien contribuyó con 18 bajas, y fr3nd, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7314 de daño total, Permitta no pudo evitar que Zero Tenacity asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Permitta tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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