Young Ninjas Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

26

17

6

+9

99

6:2

8

0

7.7

+16%

19

20

7

-1

77

7:3

4

0

6.5

+5%

23

18

8

+5

94

0:4

7

1

6.4

+20%

21

18

2

+3

60

2:2

4

0

6.0

-3%

15

20

5

-5

59

2:1

3

0

5.3

-15%

Total

104

93

28

+11

389

17:12

26

1

6.4

+5%

Into the Breach Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

22

2

+2

95

3:2

8

1

6.8

0%

25

24

2

+1

86

3:6

8

0

6.5

+4%

17

18

0

-1

55

3:2

2

2

5.7

-15%

11

21

12

-10

58

2:3

2

0

5.1

-28%

14

21

4

-7

54

1:4

3

1

4.9

-24%

Total

91

106

20

-15

348

12:17

23

4

5.8

-13%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de Young Ninjas vs Into the Breach por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Young Ninjas en Ancient

Young Ninjas demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 29 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Young Ninjas en Ancient fueron nilo, quien contribuyó con 26 bajas, y LNZ, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 11277 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Young Ninjas mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Into the Breach en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Into the Breach, ya que lograron asegurar 13 de 29 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Into the Breach en Ancient incluyeron a rallen, quien contribuyó con 24 bajas, y CYPHER, que sumó 25. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10105 de daño total, Into the Breach no pudo evitar que Young Ninjas asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Into the Breach tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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