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Ventaja de los equipos Inferno (M3)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6830
Bajas con USP en un mapa
51.616
Daño de Glock (promedio/ronda)
12.43.8
Disparos (total/ronda)
10816
Puntuación del jugador (ronda)
36811012
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Bajas a compañeros
1
Daño de HE (total/ronda)
11126.8
Daño de HE (total/ronda)
9426.8
Información
Análisis del mapa de Young Ninjas vs 9INE por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Young Ninjas en Inferno
Young Ninjas demostró su destreza en Inferno, asegurando 15 de 25 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Young Ninjas en Inferno fueron sapec, quien contribuyó con 23 bajas, y ztr, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9750 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Young Ninjas mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de 9INE en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para 9INE, ya que lograron asegurar 10 de 25 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de 9INE en Inferno incluyeron a kasi, quien contribuyó con 18 bajas, y Cryveng, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8137 de daño total, 9INE no pudo evitar que Young Ninjas asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, 9INE tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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