yellow Marcador Ancient (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

30

18

5

+12

104

3:2

8

0

7.5

+21%

21

18

2

+3

72

5:1

4

1

6.6

+1%

21

19

1

+2

72

1:5

3

0

5.8

+6%

13

21

7

-8

67

3:4

1

0

5.0

-10%

16

20

2

-4

53

2:4

3

0

5.0

-11%

Total

101

96

17

+5

368

14:16

19

1

6.0

+1%

Kingsmen Marcador Ancient (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

20

7

+5

82

6:2

6

0

7.1

+6%

18

22

5

-4

78

6:1

4

0

6.2

-3%

20

20

5

0

71

2:4

5

0

5.7

0%

19

21

5

-2

65

0:4

4

0

5.4

-6%

14

20

4

-6

59

2:3

1

0

5.2

-18%

Total

96

103

26

-7

355

16:14

20

0

5.9

-4%

Ventaja de los equipos Ancient (M3)
Información
Análisis del mapa de yellow vs Kingsmen por el equipo de Bo3.gg

Análisis de yellow en Ancient

yellow demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de yellow en Ancient fueron cookie, quien contribuyó con 30 bajas, y yellow, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 11042 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, yellow mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Kingsmen en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Kingsmen, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Kingsmen en Ancient incluyeron a oliff, quien contribuyó con 25 bajas, y callum_murray, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10647 de daño total, Kingsmen no pudo evitar que yellow asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Kingsmen tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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