Wildcard Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

15

2

+7

75

3:2

6

2

6.8

+15%

20

17

8

+3

97

0:1

6

1

6.6

+14%

18

11

5

+7

65

3:0

3

0

6.3

+6%

19

18

7

+1

84

5:4

4

0

6.2

+6%

14

17

5

-3

68

0:3

3

0

5.1

-13%

Total

93

78

27

+15

389

11:10

22

3

6.2

+6%

Take Flyte Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

22

21

5

+1

97

6:3

8

0

6.9

+5%

15

19

5

-4

75

2:2

4

0

5.8

+4%

14

18

1

-4

41

0:1

2

0

4.7

-16%

9

19

5

-10

58

1:2

1

0

4.6

-19%

12

21

5

-9

56

0:2

3

0

4.5

-21%

Total

72

98

21

-26

327

9:10

18

0

5.3

-9%

Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Información
Análisis del mapa de Wildcard vs Take Flyte por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Wildcard en Nuke

Wildcard demostró su destreza en Nuke, asegurando 15 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Wildcard en Nuke fueron d4rty, quien contribuyó con 22 bajas, y brett, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 10123 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Wildcard mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Take Flyte en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Take Flyte, ya que lograron asegurar 11 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Take Flyte en Nuke incluyeron a Umar, quien contribuyó con 22 bajas, y nicx, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8510 de daño total, Take Flyte no pudo evitar que Wildcard asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Take Flyte tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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