Ancient
16 - 14
W7M Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

14

7

+8

79

2:1

5

0

6.1

+20%

17

19

11

-2

75

3:1

4

0

6.0

+5%

22

24

5

-2

79

6:7

7

0

6.0

+4%

18

16

4

+2

61

3:0

4

2

5.9

-8%

18

21

5

-3

62

3:4

4

0

5.4

-6%

Total

97

94

32

+3

355

17:13

24

2

5.9

+3%

Case Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

21

17

9

+4

82

2:4

5

0

6.2

+6%

20

19

8

+1

75

3:4

6

0

5.9

+6%

22

18

4

+4

70

2:3

6

0

5.6

-3%

16

21

8

-5

58

4:3

4

0

5.3

-13%

13

23

6

-10

62

2:3

4

0

5.0

-17%

Total

92

98

35

-6

347

13:17

25

0

5.6

-4%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos
Anubis
Anubis
veto
Nuke
Nuke
veto
Vertigo
Vertigo
veto
Inferno
Inferno
veto
Mirage
Mirage
veto
Overpass
Overpass
veto
Ancient
Ancient
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Vertigo

50%

Anubis

50%

Ancient

31%

Nuke

12%

Mirage

10%

Overpass

3%

Inferno

2%

Últimos 5 mapas

Vertigo

0%

0

40

fb
fb
fb
fb
fb

Anubis

50%

14

6

w
l
l

Ancient

29%

21

12

w
l
w
l

Nuke

53%

15

11

w
fb
fb
fb

Mirage

56%

18

9

w
w
fb

Overpass

60%

15

9

l
l
l
w
w

Inferno

56%

9

11

l
w
w
fb
fb

Últimos 5 mapas

Vertigo

50%

10

23

l
w
fb

Anubis

100%

1

56

fb
fb
fb
fb
fb

Ancient

60%

25

11

w
w
l
l
l

Nuke

41%

22

15

w
l
fb
l
fb

Mirage

66%

32

7

l
l
fb
w
w

Overpass

57%

21

12

w
w
w
w
l

Inferno

58%

19

11

l
w
l
l
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de W7M vs Case por el equipo de Bo3.gg

Análisis de W7M en Ancient

W7M demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de W7M en Ancient fueron Jz, quien contribuyó con 22 bajas, y -stormzin, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 10638 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, W7M mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Case en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Case, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Case en Ancient incluyeron a Snow, quien contribuyó con 21 bajas, y yepz, que sumó 20. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10407 de daño total, Case no pudo evitar que W7M asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Case tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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