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Completo

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VOID Marcador Nuke (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

32

21

3

+11

110

4:1

11

2

7.7

+38%

23

19

4

+4

84

5:1

5

1

6.9

+4%

20

23

4

-3

75

2:3

3

0

5.9

+12%

12

25

8

-13

53

2:7

2

0

4.6

-27%

12

25

2

-13

48

1:4

2

0

4.5

-3%

Total

99

113

21

-14

369

14:16

23

3

5.9

+5%

Conquer Marcador Nuke (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

31

20

8

+11

98

6:4

9

2

7.7

+44%

25

21

4

+4

75

7:4

7

0

6.6

+15%

23

20

7

+3

81

0:1

4

0

6.5

+18%

22

20

4

+2

80

3:3

6

1

6.4

+15%

12

18

7

-6

61

0:2

3

0

5.1

-17%

Total

113

99

30

+14

394

16:14

29

3

6.5

+15%

Ventaja de los equipos Nuke (M0)
Información
Análisis del mapa de VOID vs Conquer por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Conquer en Nuke

Conquer demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Conquer en Nuke fueron Elfern, quien contribuyó con 31 bajas, y jus6, que sumó 25 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 11833 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Conquer mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de VOID en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para VOID, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de VOID en Nuke incluyeron a Saasinho, quien contribuyó con 32 bajas, y thomassen, que sumó 23. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 11072 de daño total, VOID no pudo evitar que Conquer asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, VOID tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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