Viperio Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

12

4

+13

116

4:0

8

0

8.3

+45%

16

12

7

+4

86

4:1

3

2

7.1

+21%

17

10

0

+7

75

4:1

3

0

6.8

+14%

16

11

5

+5

97

2:2

4

1

6.8

+33%

16

13

5

+3

79

2:1

5

1

6.6

+10%

Total

90

58

21

+32

452

16:5

23

4

7.1

+25%

Genk Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

18

1

+4

94

2:4

6

0

7.3

+26%

14

18

2

-4

75

1:2

3

0

6.1

-5%

6

18

3

-12

46

2:1

1

1

4.8

-45%

9

19

2

-10

58

0:5

3

0

4.4

-30%

7

18

1

-11

38

0:4

1

0

3.8

-42%

Total

58

91

9

-33

310

5:16

14

1

5.3

-19%

Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Información
Análisis del mapa de Viperio vs Genk por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Viperio en Inferno

Viperio demostró su destreza en Inferno, asegurando 0 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Viperio en Inferno fueron Girafffe, quien contribuyó con 25 bajas, y Gizmy, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9497 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Viperio mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Genk en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Genk, ya que lograron asegurar 21 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Genk en Inferno incluyeron a Askan, quien contribuyó con 22 bajas, y ReFuZR, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6516 de daño total, Genk no pudo evitar que Viperio asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Genk tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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