Viperio Marcador Nuke (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

8

2

+12

105

2:1

6

1

7.9

+40%

16

7

1

+9

79

4:0

5

0

7.1

+27%

19

14

2

+5

92

2:0

8

0

6.9

+13%

13

8

4

+5

78

4:2

2

0

6.6

+8%

14

13

4

+1

78

3:2

3

0

6.0

+10%

Total

82

50

13

+32

432

15:5

24

1

6.9

+19%

Dripmen Marcador Nuke (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

14

16

3

-2

75

2:3

5

1

6.5

0%

7

17

4

-10

59

2:0

1

0

5.0

-31%

13

16

0

-3

69

0:8

3

0

5.0

-10%

10

17

4

-7

44

1:1

2

0

4.7

-28%

6

16

2

-10

47

0:3

0

0

4.1

-34%

Total

50

82

13

-32

293

5:15

11

1

5.0

-21%

Ventaja de los equipos Nuke (M3)
Información
Análisis del mapa de Viperio vs Dripmen por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Viperio en Nuke

Viperio demostró su destreza en Nuke, asegurando 15 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Viperio en Nuke fueron Girafffe, quien contribuyó con 20 bajas, y Gizmy, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 8632 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Viperio mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Dripmen en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Dripmen, ya que lograron asegurar 5 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Dripmen en Nuke incluyeron a Zulu, quien contribuyó con 14 bajas, y Tadpole, que sumó 7. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5864 de daño total, Dripmen no pudo evitar que Viperio asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Dripmen tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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