Ancient
16 - 14
Viperio Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

30

20

9

+10

92

3:5

8

0

7.2

+15%

24

21

13

+3

99

2:3

7

0

6.8

+25%

23

18

7

+5

81

3:2

6

1

6.6

+14%

19

22

4

-3

68

5:3

4

0

5.8

-8%

12

21

5

-9

50

2:2

3

0

5.0

0%

Total

108

102

38

+6

390

15:15

28

1

6.3

+12%

ARCRED Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

28

21

1

+7

80

3:1

6

1

6.8

+5%

18

22

7

-4

78

3:0

3

0

6.0

+2%

21

24

8

-3

79

0:3

7

0

6.0

-2%

18

20

3

-2

62

3:6

5

1

5.6

-1%

16

22

6

-6

66

6:5

1

1

5.5

-13%

Total

101

109

25

-8

366

15:15

22

3

6.0

-2%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Alineaciones
Alineación
  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

Actualmente no hay alineación del equipo
Alineación
  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

Actualmente no hay alineación del equipo
Selecciones y vetos

Actualmente no hay información relacionada con esta selección de mapa
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Vertigo

100%

Mirage

60%

Nuke

53%

Inferno

50%

Overpass

25%

Ancient

7%

Dust II

0%

Últimos 5 mapas

Vertigo

100%

1

0

w

Mirage

0%

2

0

l
l

Nuke

75%

4

0

w
w
l
w

Inferno

0%

0

0

Overpass

0%

0

0

Ancient

67%

3

0

w

Dust II

0%

0

0

Últimos 5 mapas

Vertigo

0%

1

1

fb
l

Mirage

60%

5

0

w
w

Nuke

22%

9

1

w
l

Inferno

50%

6

0

l
w
w
l
w

Overpass

25%

4

1

w
l
l

Ancient

60%

10

0

w
l
w
l
l

Dust II

0%

0

1

fb
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de Viperio vs ARCRED por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Viperio en Ancient

Viperio demostró su destreza en Ancient, asegurando 0 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Viperio en Ancient fueron arTisT, quien contribuyó con 30 bajas, y Ping, que sumó 24 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 11691 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Viperio mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ARCRED en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para ARCRED, ya que lograron asegurar 30 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ARCRED en Ancient incluyeron a DSSj, quien contribuyó con 28 bajas, y eN0o, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10972 de daño total, ARCRED no pudo evitar que Viperio asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, ARCRED tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 15 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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