Finalizado
VERTEX
2 - 1
DGG
Completo

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VERTEX Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

23

13

8

+10

90

4:2

6

0

7.5

+25%

23

13

5

+10

98

2:0

7

1

7.4

+27%

21

13

6

+8

87

4:3

7

0

6.9

+22%

18

16

7

+2

86

3:2

5

0

6.3

+11%

12

13

6

-1

69

2:2

3

0

5.6

-8%

Total

97

68

32

+29

430

15:9

28

1

6.7

+15%

DGG Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

14

19

5

-5

84

2:1

2

1

6.2

-8%

18

19

2

-1

66

1:4

5

0

5.3

-11%

14

20

4

-6

70

4:3

5

0

5.3

-26%

14

20

5

-6

61

1:2

4

0

5.1

-16%

8

20

4

-12

41

1:5

3

0

3.9

-37%

Total

68

98

20

-30

321

9:15

19

1

5.2

-20%

Ventaja de los equipos Inferno (M0)
Información
Análisis del mapa de VERTEX vs DGG por el equipo de Bo3.gg

Análisis de VERTEX en Inferno

VERTEX demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de VERTEX en Inferno fueron pz, quien contribuyó con 23 bajas, y Roflko, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10319 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, VERTEX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de DGG en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para DGG, ya que lograron asegurar 8 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de DGG en Inferno incluyeron a Versa, quien contribuyó con 14 bajas, y gump, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7708 de daño total, DGG no pudo evitar que VERTEX asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, DGG tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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