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Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
45.716.7
Daño de HE (promedio/ronda)
14.13.4
Humo lanzado en un mapa
1915.0373
Bajas con AWP en un mapa
156.5807
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6430
Puntuación del jugador (ronda)
45081012
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Overpass
71%
Nuke
71%
Inferno
58%
Vertigo
57%
Mirage
50%
Anubis
50%
Ancient
0%
Últimos 5 mapas
Overpass
71%
7
4
Nuke
71%
7
4
Inferno
58%
12
7
Vertigo
57%
14
2
Mirage
50%
6
12
Anubis
50%
4
8
Ancient
0%
3
15
Últimos 5 mapas
Overpass
0%
0
1
Nuke
0%
0
1
Inferno
0%
1
0
Vertigo
0%
0
1
Mirage
0%
0
0
Anubis
0%
0
0
Ancient
0%
0
0
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de VERTEX vs Built For Greatness por el equipo de Bo3.gg
Análisis de VERTEX en Inferno
VERTEX demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de VERTEX en Inferno fueron pz, quien contribuyó con 23 bajas, y HaZR, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9379 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, VERTEX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Built For Greatness en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Built For Greatness, ya que lograron asegurar 4 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Built For Greatness en Inferno incluyeron a jydn, quien contribuyó con 12 bajas, y JKR, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5114 de daño total, Built For Greatness no pudo evitar que VERTEX asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, Built For Greatness tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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