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Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Humo lanzado en un mapa
2715.0371
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.32
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.42
Puntuación del jugador (ronda)
43011012
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Bajas a compañeros
1
Daño de Molotov (total/ronda)
10023.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Ancient
57%
Overpass
53%
Nuke
40%
Vertigo
29%
Inferno
5%
Dust II
4%
Mirage
0%
Últimos 5 mapas
Ancient
0%
1
20
Overpass
86%
7
4
Nuke
40%
10
8
Vertigo
62%
13
2
Inferno
62%
13
1
Dust II
46%
13
8
Mirage
67%
6
10
Últimos 5 mapas
Ancient
57%
7
0
Overpass
33%
6
5
Nuke
80%
5
7
Vertigo
33%
3
6
Inferno
67%
6
2
Dust II
50%
2
14
Mirage
67%
3
6
Información
Análisis del partido de VERTEX vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre VERTEX y 00NATION, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Mirage, Nuke, y la victoria fue asegurada por 00NATION. El MVP de este partido fue try.
Análisis de 00NATION
El equipo 00NATION aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Mirage, Nuke. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de 00NATION fueron try, que contribuyó con 47 bajas, y coldzera, que aportó 42 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 19691 de daño total.
En el lado defensivo, 00NATION mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de VERTEX
El equipo VERTEX logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de VERTEX fueron pz, que contribuyó con 35 bajas, y ADDICT, que aportó 30 bajas. 17095 de daño total por parte de VERTEX no pudo evitar que 00NATION asegurara la victoria.
En el lado defensivo, VERTEX luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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