Vendetta Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

32

16

5

+16

115

5:2

7

1

8.5

+42%

21

13

1

+8

73

3:0

6

1

6.9

+13%

18

15

3

+3

82

6:1

4

0

6.8

+3%

17

15

7

+2

78

4:4

4

0

6.3

+3%

12

19

8

-7

53

0:1

2

0

5.0

-22%

Total

100

78

24

+22

402

18:8

23

2

6.7

+8%

ATK Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

20

2

+2

80

5:3

7

0

6.5

+4%

16

17

1

-1

60

2:2

3

2

5.6

-12%

17

24

4

-7

74

2:6

5

0

5.3

-22%

15

17

3

-2

63

0:6

4

1

5.3

-9%

7

23

7

-16

53

0:2

2

0

4.1

-46%

Total

77

101

17

-24

330

9:19

21

3

5.4

-17%

Ventaja de los equipos Ancient (M0)
Información
Análisis del mapa de Vendetta vs ATK por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Vendetta en Ancient

Vendetta demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 27 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Vendetta en Ancient fueron Tender, quien contribuyó con 32 bajas, y chop, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 10861 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Vendetta mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ATK en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para ATK, ya que lograron asegurar 11 de 27 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ATK en Ancient incluyeron a MisteM, quien contribuyó con 22 bajas, y Fadey, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8909 de daño total, ATK no pudo evitar que Vendetta asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, ATK tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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