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64
66
24
-2
318
14:8
15
0
Anubis5.8
0%
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:29s01:23s
Humo lanzado en un mapa
2314.2369
Daño de USP (promedio/ronda)
134.9
Bajas con Glock en un mapa
31.4531
Daño de Glock (promedio/ronda)
124.2
Puntuación del jugador (ronda)
34871010
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Daño de Molotov (total/ronda)
8823.5
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Alineaciones
Alineación
- Titular
- Titular
- —
- Titular
- Titular
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
100%
Anubis
100%
Ancient
67%
Inferno
0%
Mirage
0%
Últimos 5 mapas
Dust II
100%
1
0
Anubis
0%
3
0
Ancient
67%
3
0
Inferno
0%
1
0
Mirage
0%
1
0
Últimos 5 mapas
Dust II
0%
0
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Anubis
100%
1
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Ancient
0%
1
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Inferno
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0
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Mirage
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Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
Información
Análisis del partido de Underground vs Justice For Tomorrow por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Underground y Justice For Tomorrow, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-1, en los siguientes mapas: Anubis, y la victoria fue asegurada por Justice For Tomorrow. El MVP de este partido fue dcey.
Análisis de Justice For Tomorrow
El equipo Justice For Tomorrow aseguró 13 de 23 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Anubis. También colocaron con éxito 5 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Justice For Tomorrow fueron dcey, que contribuyó con 18 bajas, y Coooffeee, que aportó 14 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 7360 de daño total.
En el lado defensivo, Justice For Tomorrow mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Underground
El equipo Underground logró asegurar 10 de 23 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 4 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Underground fueron Omichella, que contribuyó con 16 bajas, y N1ghtraid, que aportó 13 bajas. 7304 de daño total por parte de Underground no pudo evitar que Justice For Tomorrow asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Underground luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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