undefined Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

18

9

+3

88

1:1

4

1

7.1

+3%

16

16

9

0

86

4:2

5

1

6.6

+5%

17

16

5

+1

79

3:4

4

0

6.0

+4%

17

16

1

+1

74

0:4

5

1

5.6

+1%

12

18

4

-6

52

4:1

2

0

5.5

-16%

Total

83

84

28

-1

379

12:12

20

3

6.2

-1%

MCS Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

28

15

4

+13

114

3:5

8

2

8.0

0%

16

15

5

+1

75

1:0

5

1

6.2

0%

14

13

6

+1

56

3:0

3

0

6.1

0%

15

21

7

-6

73

2:4

6

0

5.6

0%

11

20

2

-9

56

3:3

3

0

5.0

0%

Total

84

84

24

0

373

12:12

25

3

6.2

0%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de undefined vs MCS por el equipo de Bo3.gg

Análisis de MCS en Ancient

MCS demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de MCS en Ancient fueron Oczarka, quien contribuyó con 28 bajas, y Scorchyy, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8956 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, MCS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de undefined en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para undefined, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de undefined en Ancient incluyeron a CLASIA, quien contribuyó con 21 bajas, y motm, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9100 de daño total, undefined no pudo evitar que MCS asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, undefined tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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