SINNERS Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

7

6

+10

109

5:1

3

0

7.9

+40%

17

8

5

+9

95

2:0

4

0

7.5

+32%

16

6

3

+10

83

1:0

6

0

7.2

+27%

14

9

5

+5

94

2:3

4

0

6.6

+24%

5

8

3

-3

50

1:2

2

0

4.4

-16%

Total

69

38

22

+31

430

11:6

19

0

6.7

+21%

TSM Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

10

15

5

-5

80

4:2

2

0

5.9

-9%

7

15

1

-8

61

2:1

2

0

5.0

-25%

8

14

2

-6

71

0:2

2

0

5.0

-23%

9

12

1

-3

52

0:3

2

0

4.7

-15%

3

14

4

-11

34

0:3

1

0

3.7

-55%

Total

37

70

13

-33

298

6:11

9

0

4.9

-25%

Ventaja de los equipos Ancient (M0)
Información
Análisis del mapa de SINNERS vs TSM por el equipo de Bo3.gg

Análisis de SINNERS en Ancient

SINNERS demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 17 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de SINNERS en Ancient fueron SHOCK, quien contribuyó con 17 bajas, y KWERTZZ, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 7311 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, SINNERS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de TSM en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para TSM, ya que lograron asegurar 4 de 17 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de TSM en Ancient incluyeron a CYPHER, quien contribuyó con 10 bajas, y JACKZ, que sumó 7. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5059 de daño total, TSM no pudo evitar que SINNERS asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, TSM tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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