TSM Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

12

5

+4

92

1:1

5

0

6.7

+22%

15

14

4

+1

74

4:0

4

0

6.3

-1%

14

18

2

-4

65

4:4

2

0

5.3

-10%

11

14

4

-3

59

1:2

2

0

5.0

-17%

6

16

3

-10

37

1:4

2

0

3.6

-36%

Total

62

74

18

-12

326

11:11

15

0

5.4

-9%

RUSH B Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

10

6

+9

76

1:1

3

1

6.8

+23%

16

12

6

+4

82

3:0

4

0

6.5

+8%

15

16

10

-1

87

4:4

6

0

6.0

+4%

13

13

8

0

75

0:2

4

0

5.2

-15%

11

11

3

0

48

3:4

3

0

5.1

-14%

Total

74

62

33

+12

368

11:11

20

1

5.9

+1%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de TSM vs RUSH B por el equipo de Bo3.gg

Análisis de RUSH B en Ancient

RUSH B demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de RUSH B en Ancient fueron tex1y, quien contribuyó con 19 bajas, y Kiro, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8099 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, RUSH B mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de TSM en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para TSM, ya que lograron asegurar 9 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de TSM en Ancient incluyeron a interz, quien contribuyó con 16 bajas, y MoDo, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7174 de daño total, TSM no pudo evitar que RUSH B asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, TSM tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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