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1
Completo

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TSM Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

19

12

6

+7

90

3:3

4

0

7.0

+31%

16

13

3

+3

85

2:2

4

0

6.9

+10%

16

12

9

+4

104

1:1

5

0

6.9

+26%

11

12

7

-1

60

2:0

2

0

5.9

-12%

12

14

5

-2

70

3:3

4

0

5.7

-14%

Total

74

63

30

+11

408

11:9

19

0

6.5

+8%

Endpoint Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

16

3

0

83

4:4

3

1

6.5

+17%

14

13

3

+1

65

2:2

5

1

6.2

-5%

11

15

5

-4

76

1:2

3

0

5.5

-8%

11

14

1

-3

58

1:1

1

1

5.4

-15%

8

17

9

-9

67

1:2

3

0

4.9

-25%

Total

60

75

21

-15

349

9:11

15

3

5.7

-7%

Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Información
Análisis del mapa de TSM vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg

Análisis de TSM en Inferno

TSM demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de TSM en Inferno fueron niko, quien contribuyó con 19 bajas, y sirah, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8152 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, TSM mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Endpoint en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Endpoint, ya que lograron asegurar 7 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Endpoint en Inferno incluyeron a MiGHTYMAX, quien contribuyó con 16 bajas, y CRUC1AL, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6983 de daño total, Endpoint no pudo evitar que TSM asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Endpoint tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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