Triumph Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

33

25

6

+8

95

3:3

9

1

7.1

+6%

26

24

10

+2

80

2:4

8

2

6.4

-7%

27

27

9

0

76

5:4

5

1

6.2

-10%

23

24

10

-1

80

2:5

9

0

6.0

+3%

20

28

5

-8

64

5:3

3

0

5.5

-14%

Total

129

128

40

+1

395

17:19

34

4

6.3

-5%

GGPR Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

30

27

7

+3

90

4:1

5

0

7.0

+5%

29

23

5

+6

81

3:2

8

2

6.9

+5%

26

26

7

0

92

8:5

6

0

6.6

-3%

24

26

6

-2

66

2:2

6

0

5.9

-8%

19

27

8

-8

58

2:7

4

1

5.3

-7%

Total

128

129

33

-1

387

19:17

29

3

6.3

-2%

Ventaja de los equipos Inferno (M2)
Información
Análisis del mapa de Triumph vs GGPR por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Triumph en Inferno

Triumph demostró su destreza en Inferno, asegurando 19 de 36 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Triumph en Inferno fueron cynic, quien contribuyó con 33 bajas, y tweiss, que sumó 26 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 14230 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Triumph mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de GGPR en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para GGPR, ya que lograron asegurar 17 de 36 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de GGPR en Inferno incluyeron a Sharkie, quien contribuyó con 30 bajas, y BeaKie, que sumó 29. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 13934 de daño total, GGPR no pudo evitar que Triumph asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, GGPR tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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